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《法蘭大陸》中現已知的職業有一百三十多種,但官方給出了資料,遊戲共有職業二百五十種……看到這個數字,玩家們都感覺到了來自遊戲官方深深的惡意。
神裔貴族是特殊職業中的異類,一般的特殊職業,都是兩到三種屬性成長要求,還要進入遊戲中完成一定的任務,或者觸發某些劇情才可以轉職。而神裔貴族則不同,它在人物建立的時候就可以選擇,當你將所有基礎屬性成長設定為7時就會啟用,不需要完成什麼特殊任務,簡簡單單就能成為一個特殊職業。
當然,有利必有弊。貴族所有屬性必須為7,即不能高於七,也不能低於七,而且成為神裔貴族後,如果某天你完成了一個史詩級的任務,得到了一瓶龍血,或者神血,它能增加你的屬性成長,別急著歡天喜地……增加人物屬性成長的道具,或者裝備,對其它職業都有效,唯獨對神裔貴族沒有任何效果,吃了也是白吃,拿了也是白拿!
這也罷了,史詩級任務不是人人都能完成的,那是屬於萬分之一強者的特權。但因為神裔貴族屬性太過平衡……說得難聽點就是中庸,這使得神裔貴族前期的戰鬥力非常弱,正面剛不過戰士,盜賊等等近戰職業,遠端法術雖然威力挺大,但因為不能特地去學習魔法,作為半個術士的神裔貴族,血脈覺醒魔法數量少,滿級都只有八個,一來二去,全遊戲的人都清楚,神裔貴族的魔法有多少種,只要有所準備,很容易針對。
雖然術士覺醒的血脈也不多,但好歹至少有二十種以上,這使得他們的戰鬥可能性大大提升。而且術士能選擇的血脈眾多,什麼金龍,銀龍,紅龍,大天使,惡魔,遠古巨人……不同血脈的術士,戰鬥方法更是不同,況且就算是同一血脈的術士,個人戰鬥風格也未必相似,所以要想專門針對術士,是一件很困難的事情。最重要的是作為真正的術士,他們的魔法威力要比神裔貴族強得多,同等級其它職業,除了破魔者,隨意捱上一發魔法,不死也殘,遠非神裔貴族可比。
不過神裔貴族也並非一無是處,平衡的屬性,天生多專長,使得神裔貴族擁有多樣性的戰鬥方式。只要近戰劍術士和魔法使用配合得好,作戰經驗豐富,可以輕鬆虐殺一些戰鬥意識不強,或者低等級的玩家與NPC,可遇到戰鬥意識與自己差不多的對手,就儘量撤退吧,畢竟天生多專長,全能的戰鬥方式,要自保還是不難的。
只是天生擁有戰鬥意識的玩家很少,那些選擇神裔貴族的玩家,在一開始的新鮮感過後,便受到了現實無情的摧殘!《法蘭大陸》這虛擬遊戲,真實地難以想像,NPC有勢力劃分,會哭會笑,會思考,他們有的善良,有的邪惡,有愚笨的,也有聰明得不像話的。選擇神裔貴族的玩家們,不但死在了玩家的手上,更多人死在了NPC的手上!
如果被玩家殺死,只會損失人物總經驗的百分之十,還能接受!如果被NPC殺死,那樂子就大了,不但損失同等的經驗,而且NPC可以把死者身上的金錢裝備全扒下來,掠走,然後死去的神裔貴族會在最近的生命女神殿中重生,身上只掛著一張毛毯子,除此之外什麼都沒有!
相比其它職業,神裔貴族更容易在戰鬥死亡,這使得他們不但損失經驗,也損失裝備和金錢,嚴重拖累了神裔貴族的成長速度……當全服玩家平均等級到達七級的時候,神裔貴族玩家群體平均等級才為四!
看起來只有三級差距不大,但實質上差距很大,《法蘭大陸》中的經驗獲取很難,而且人物等級成長為階梯段式,下一人物等級所需要的經驗,永遠是前一級的兩倍。遊戲開服兩個月後,九成的神裔貴族玩家刪號重練,只有一成的人堅持了下來。
這一成的神裔貴族玩家之中,有成功的,也有失敗的。梁立冬是比較成功的神裔貴族玩家,他死前,遊戲已經開了八年,全服玩家等級平均為14級,最高階玩家為19級,而他自己的等級是18級,屬於伺服器第一梯隊人員。
也是因為對自己的職業有信心,梁立冬才選擇了這個前期相對弱勢的職業,畢竟後來所有的玩家都明白了,神裔貴族雖然戰鬥力偏弱,但其本身並不是一個弱勢職業,等到人物等級為五級後,所有職業都開啟第一職業專精時,神裔貴族的強大之處才會慢慢體現出來。
盯了系統提示一小會,選擇確認,系統提示可選擇兩個人類種族專長,梁立冬毫不猶豫就選擇了‘劍類武器掌握’,以及‘靈敏移動’。《法蘭大陸》有