玩家很難在劇情中找到關聯性。“通關”對於普通玩家們來說,確實是個非常誘人的選項。 林向晚沉思了幾秒,接著問道:“這個通關理論,是誰說的?” “之前的玩家都這麼說。” “之前的玩家……你的意思是,論壇上的攻略?” “不是,是我們進入遊戲後遇到的一些玩家,他們都這樣講。”木蘭破罐子破摔,癱坐在地上,做一個沒有思想的答題機器,“有些玩家來的比我們早,這個任務本身就很難完成,所以大家在行動之前,都會留下關於在花影城中探索的情況。” 相當於,前面的玩家會留下他們在這個副本里的經歷記載,以供後面的玩家做參考。 若是有玩家真的成功通關了,那他必然不是一個人在戰鬥,而是站在了前面千千萬萬的玩家肩膀之上。喜歡我在恐怖遊戲裡給NPC算卦()我在恐怖遊戲裡給NPC算卦。