對於新人的這種新構思,溫沐晨是絕對支援的,而且內容在他覺得可行的範圍內,照著這樣的計劃安排下去,一切都會在溫沐晨的預想中進行,再一週之後,程式組這邊的底層構造搭建完畢,他們將開始開發進行《憤怒的小鳥》第一個關卡的程式設計。與此同時,陳月明這邊的《登仙》進入了他們的第一次內測活動,溫沐晨向八哥要了個測試碼。對於他的這款遊戲,溫沐晨參與的時間並不長,但是他在的這三個月裡設計了兩個系統,這個修真遊戲可能與其他公司的修真不一樣的一個是在於遊戲的製作方式,另一個是遊戲策劃的裝備系統,他在原有的方式上面進行的改進。當然,這都是源於他以前的經驗,對玩家的喜好程度進行修改的。自己做遊戲,自然要玩不同的公司的遊戲,也需要做許多同型別遊戲的比較,對比比較後得出經驗,避免某些難題,溫沐晨也是在這樣的過程中才成長起來,並且有其獨特的方式進行設計。《登仙》這款遊戲原本的裝備系統原本是按照普通遊戲的方式進行,透過打副本或者是到商場購買材料進行合成,但是溫沐晨打破這種固有的方式。他的設定是低等副本中可獲得的是普通裝備也可以獲得裝備材料,但是不同等級的副本獲得的裝備材料是不一樣的,固有的掉落是按照一定的機率進行掉落,如果boss掉出來那麼就直接進入玩家的包裹中,而溫沐晨直接將這種機率換成開卡的方式展現,打完boss後大家都平等的機率開卡,有機率開到稀有的裝備材料。此外,在裝備的升級方式上他也做了些改動,不同部位的裝備都設定不同的材料引子,可以透過各種活動獲得,也可以透過商場購買活動獲得,溫沐晨主要是希望玩家能夠透過自己參與活動獲得裝備材料。如果所有需要的裝備材料都能在商場裡購買到,那樣玩起來可能會沒那麼有意思,人民幣玩家在各種競技場中完全可以秒殺任何一個不花錢的玩家,而這種情況只會導致更多的玩家流失,如何做到玩家流失率變底是每個遊戲公司必要討論的問題。在一些成熟遊戲,也就是玩家量非常大,玩家線上率極高的遊戲專案,他們不會輕易去增加某些系統,新出一些內容就有可能導致部分玩家流失,所以說,玩家的流失率比玩家付費率要重要。這種方式可以有效的激動玩家刷副本的積極性,如果溫沐晨在《登仙》專案組中,他也有可能自己開發屬於他自己設計的副本,不過他也沒有這樣的機會。登入遊戲玩了一個小時後,溫沐晨發現他做的裝備系統在《登仙》的玩家評論中還是不錯的,有怒有罵有喜有悲,估計有可能還會有玩家在玩的過程中氣的拍桌子,運氣這種中東西看不見摸不著,簡直不能讓他們這些開發組的人看得更舒爽了。即便溫沐晨離開了《登仙》團隊,但是他與他們的關係還是不錯的,八哥還特意將那些開牌沒有開出材料的玩家怒罵的內容發給了溫沐晨,八哥非常可樂,他還表示真希望溫爸能夠再回來跟他們一起共事。不過,溫沐晨覺得暫時不太有可能與八哥他們一起共事,他以後都會在-2專案,也就是《憤怒的小鳥》專案組裡,平時去吃個飯還是可以的。退出《登仙》後,溫沐晨準備下班,只是他今天還是遇到點麻煩,那個人事部的小姑娘吳燕燕又重新纏上了他。事情是這樣的,溫沐晨進電梯的時候發現他在電梯裡遇到了吳燕燕,她是因為處理一點事情加了半個小時的班,沒想到在電梯裡遇到了溫沐晨。自從上次的b市招聘會後,溫沐晨就沒再跟她進行過溝通,吳燕燕單方面不停的在dodo裡炮轟溫沐晨,可惜溫沐晨本來就不太喜歡在工作的時間聊私事,他壓根兒就沒有理會過吳燕燕。這時吳燕燕看到他簡直就是眼睛發亮,新人入職的當天他去過人事部接人,那時候吳燕燕湊巧不在沒有注意到,現在遇到了又開始恢復她之前的熱情,從入電梯到出電梯她的目光都粘在溫沐晨身上沒有放過。面對吳燕燕這個小姑娘,溫沐晨也不能跟她過多計較,畢竟他從來沒有想過要與她有一段發展,還以為她消停一段時間是放棄了,現在又粘上來,溫沐晨表示自己很無奈。溫沐晨平時下班會往地鐵的方向,吳燕燕興奮地跟在他身邊,問道:&ldo;溫沐晨,你家也是住在地鐵站附近嗎?我家也是,以後我們晚下班的時候可以一起回家了。&rdo;