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當選手提交程式碼並被檢測透過後,系統會給出評分;如果提交的程式碼有錯誤,系統會給出相應提示,提示將會根據提交程式碼的不同而有所不同。初賽的時間是兩天,每一輪比賽過後,參賽選手都可以在積分榜上檢視自己的排名情況。將會根據選手得分高低進行排名,週六當天被淘汰最後五百名不能進入 請客初賽恢復回原來的頭髮顏色,溫沐晨發現其實金髮會讓他的臉顯得更加白,但他也不是女人,自然不在意膚色是否白皙,只要正常的膚色就好了,太白的顯得人沒什麼精神,他自己也不喜歡。還是喜歡最原始的黑髮,去理髮店染了發,還修了個型,比之前的短了些,也精神許多,沒了之前那種病怏怏的不正常狀態,髮型決定一個人的精神面貌這句話還是有道理的。為了明天的比賽,溫沐晨很快就睡覺了,冬天早點睡才能夠早起。在遊戲行業裡,想要一個很正常的休息時間,根本就不可能,你不會知道會不會在什麼時候,遊戲突然就出現了嚴重的bug,或者是伺服器出現問題。有時候,一個小的bug也會引發程式的重大bug,作為研發人員和負責人,無論多晚,都必須在玩家發現這個bug之前解決掉,各種隱患有都有可能對公司造成鉅額的損失。在溫沐晨還是一個普通的遊戲策劃人員時,那也是他開發的第一款大型的3d網路遊戲產品。那段時間是該遊戲還沒有進行推廣,只是進行不刪檔測試,本來洗澡要睡下,結果產品負責人也就是他們的老大來電告訴他遊戲裡出了個會引發多個問題的bug,這個問題主要是出現玩家可以透過買進賣出遊戲裡的特定物品得到更多的交易金。所謂的交易金就是玩家用的人民幣轉化成的遊戲幣。該玩家透過這種轉換的方式不停的刷,不停的買進賣出,以買進的二十銅,買出後得到四金,一天晚上該玩家就刷的十幾萬金,這個問題絕對嚴重級別的bug,已經關乎到公司的收益問題。此次的不刪檔遊戲結束後使用者有多少錢,下一次再開測時就會返還多少金幣給該使用者,而這些金幣都是由玩家透過人民幣充值得來的。出了這種bug,他們的第一反應是暫時將伺服器關閉,然後將該系統的開發和策劃叫到一起查詢是什麼原因導致,並且要快速將問題解決。後來正要睡下的溫沐晨坐上負責人的車就跟著他們去了公司,到公司後並與程式人員一起排查原因,最後發現原來是程式設計師在寫程式碼的過程中少某個數字少了個括號。跑回公司一趟消耗的人力精神還是挺大的,這種問題真是的因小失大,不過能解決就很好,一般不是策劃問題的話他們工作室都不會怎麼樣,幸好也沒有造成什麼大的損失,只要透過後臺資料,將那位玩家的資料修改正常就好,再不濟,直接將該玩家號封了。當然,損失沒有造成多少,但是影響還是有的,畢竟就算是大晚上還是有晚上線上跑商做任務之類的。