面是一片遼闊的石原,過了石原是寬闊沙石地帶,沙石地帶再往前便是開闊大道。
一瞬間,程銀鋒腦海裡中跳出一個讓自己嚇一跳的念頭,他一掌拍在地圖示示的正門大道上:物怪攻城出兵點肯定在這條大道上!
也只有在這條大道上!
這條大道可以一直通往自己的奇蹟之城正門,由於道足夠寬闊,從出兵點出來的所有怪物可以一路暢通無阻地衝殺過來,而不用擔心無法容納。
如果從別的道路出怪的話,路途過長不說,根本沒有一條可以足夠容納攻城怪物規模的道路可以通行。
如果被道路限制了一次通行的怪物數量的話,對已升級到城堡時代的奇蹟之城來說,哪怕攻城怪物再多,也只能算是添油戰術,根本無法撼動這座城堡。
看來,最後一名龍騎士永遠都回不來了!
他用自己生命給奇蹟之城敲響了警鐘,也給程銀鋒提了個醒。
既然知道了怪物攻城的大致出兵方向,那麼接下來便可以有針對性地進行佈防、攔截、甚至提前削弱。
程銀鋒檢視了一下城堡中心資源面板上的各項資源的數量,然後咬咬牙,又在正門左右兩旁各建兩座城防堡壘,如此一來,正面便有4座城堡時代的稱號建築擋在城牆前,形成一道堅固的屏障。
接著又在兵工廠裡造了十架投石機,架於正門城牆之上之。投石機:殺傷大,射程遠,攻城守城都不錯,弱點就是機器本身比較脆弱,發射間隔相對較長。
如此一來,奇蹟之城正門便有三道防線交叉防護。
第一道防線,由8架守城弩與10架投石機組成第一道超遠距離打擊。
第二道防線,由4座堅固的城防堡壘組成,由於這個建築進度比較慢,目前還不知道它的最終效用,但既然能成為城堡時代的稱號建築,相信它肯定是攻守兼備的。
最後一道防線由高大厚實的城牆與攻擊力強悍的箭樓組成。
城堡時代的城牆是由一小截一小截的城牆拼接而成,每一小截的持久度是100萬,護甲150。
相比小鎮時代的石牆,持久度提高了十倍,護甲提高了兩倍。