成長型裝備,裝備後繫結,不可掉落。
無等級***,限刺客職業使用。
靈屬性:(裝備雙手後生效,副手不可再裝備其他武器)
物理攻擊力:等級*20~等級*20
力量+(等級*1)
敏捷+(等級*2)
智力+(等級*1)
攻擊強度+(等級*0。2)
能量值上限+20
魂屬性:
極速(等級10出現):被動技能,裝備武器後,攻擊速度永久+15%,移動速度永久+15%
天蠍(等級20出現):被動技能,對該武器淬毒後,附帶的毒素效果翻倍,毒素持續時間翻倍,對陰影之毒同樣有效。
陰影之毒(等級30出現):被動技能,被該武器攻擊到的目標,將會出現陰影之毒狀態,只要目標未死亡,並且有影子產生時,都將受到每秒1%生命值上限的減血效果,一直持續,無法被高階以下的解毒劑清除。
致命衰竭(等級40出現):被動技能,當中了陰影之毒的目標,血量低於12%時,只要沒有脫離出視野,都將有20%的機率直接死亡。
刺客戰意(等級50出現):被動技能,攻擊命中目標,產生暴擊效果後,將有15%的機率,額外增加一點連擊點,該技能對終結技無效。
第六點(等級60出現):被動技能,當武器持有者累積滿5個連擊點,並且沒有使用掉的情況下,刺客戰意將有一定機率臨時增加第六個連擊點,第六連擊點存在時間為第6秒後消失。
神器器靈屬性:
影子支配者:被陰影之毒命中的目標,只要還沒有死亡,並且有影子產生時,都將為武器持有者提供3%的生命值上限,具體數額,由武器持有者自身生命值上限決定。
毒素爆發:終結技,消耗能量值45點,連擊點數6點,對目標造成致命一擊,100%暴擊效果,如目標身上已有毒素效果,則會吞噬並引爆所有毒素效果,令所有有持續時間的毒素,在一瞬間造成直接的額外傷害,使用該技能後,將清除目標身上所有的毒素效果。
亂影之舞:終結技,消耗能量值45點,連擊點數6點,對指定目標造成連續攻擊,攻擊次數視雙方的等級差異而定,最低為5次,最高為12次,在發動該技能的時間裡,武器持有者為無敵狀態,不受任何傷害,初始攻擊力為武器持有者物理攻擊力的80%,如目標身上存在陰影之毒狀態,則每次攻擊都將比上一次提高10%,但是假如目標周圍100碼範圍記憶體在其友方單位,則連續攻擊將會在所有敵人之間跳轉。
………………
採集( )
第五百六十四章 內幕(上)
假如這時候有不認識的人看到老妖和姑娘們的話,估計會在心裡面暗自嘀咕:這幫人怎麼傻了吧唧的?
而作為當事人,已經被世界廣播揚名了的楊永樂,這時候都已經不知道如何形容自己的心情了,她從來沒想過,有一天竟然可以從自己手裡誕生一把神器……
老妖可不管那麼多,回過神來後,立馬就換下了原本手裡的武器,將影之天蠍裝備上,狠狠地欣賞了一番。
現在老妖的等級是58級,裝備上匕首後,武器的攻擊力變化成了1160…1160,這種上限和下限一樣的攻擊力,在武器裝備中十分的少見。
不過隨後老妖發現,在神器器靈屬性,也就是那需要六個連擊點才能使用的終極技能當中,竟然是一抹灰色,這是代表無法使用的緣故!
沒道理啊!就算是因為自己的等級不到,但是影子支配者那條屬性也應該是能夠用的,怎麼現在卻全都是灰色?
見老妖皺著眉頭,姑娘們這才回過神來,詢問起來。
聽老妖把他的疑惑一說後,王可立馬就開口道:“是器靈的緣故吧?我的神器長弓,在沒有召喚出器靈的時候,器靈屬性也是無法使用的。”
老妖這才想起來,神器的確是有器靈這一說法的。
事實上,由於影族神器比較特殊,是靠著十二聖徒符文組合出來的屬性,所以老妖拿到的這對匕首,並沒有接到神器鑑定任務,而是直接就將所有屬性顯示出來了,所以老妖一時間也忘記了這一茬。
老妖試著***使用了一下匕首後,他總算是看到了自己這對匕首的器靈了!
那是一隻小小的蠍子,被召喚出來後,它就呆在老妖的腳邊,黑黑