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第106部分

到的任務,都是系統隨機生成的,難易度也是隨機的,但是和平時的任務內容有所不同的是,自由化程度比較高!

就比如老妖他們接到的這個任務,前面趕去奧格要塞的路上,很有可能安然無恙,也有可能會受到其他陣營玩家的偷襲,而趕到了奧格要塞以後,如何保護要塞不陷落,也是有講究的,你可以選擇協助要塞的舊士兵進行防守,也可以選擇到要塞外面狙擊自由陣營的軍隊,或者還可以選擇偷襲其指揮營地等等,只要你想得到的,你都可以去做,因為系統並不限制你要做什麼什麼,任務的目標只有一個,你只要達到了就好了,系統可不管你怎麼完成的,過程如何”

雖然看上去自由了很多,但是事實上,這樣的任務反而更難完成,因為這其中根本沒有任何的任務指引,一切都要靠玩家自己想辦法!

就好像一個普通的任務。會告訴你,某想要什麼,然後讓你去獲取什麼,這要獲取的東西在什麼地方,打什麼樣的怪可以得到等等,這就是任務指引了,而現在,老妖他們接到的這個任務,卻什麼都沒有告訴,沒有告訴自由陣營出動了多少軍隊,有沒有玩家跟著參與戰鬥,他們需要怎樣做才能保住要塞等等,什麼都沒有!

雖然任務並沒有給出難度。但是實際上從任務要求就能夠看得出來了,這個任務絕對不簡單”

而且還有一個很關鍵的東西,那就是參與活動任務的玩家數量問題,防守一個要塞這樣的任務,通常都要求玩家的數量多一點才行,這樣保險係數才會比較高,畢竟防守要說士兵數量是有限的。

而老妖他們銀板葉傭兵團。卻只有兩百多人,說句不好聽的話,如果要塞城牆大一點,這兩百多人放止去,怕是連一面城牆都防守不完全,

明白了眾人的擔憂後,老妖也忍不住嘆了口氣,沒想到竟然會接到這樣一個任務,但是現在既然已經接下來了。只有先去看看再說了。

說實話,老妖其實並不擔心和陽軍隊作戰,因為現階段的玩家等級擺在這裡,不可能會出現等級過高軍隊的,而只要等級相差不大,老妖就有把握帶著眾人完成任務,畢竟系統程式是死的,是固定的,只要仔細找,總會有破綻的?

他現在擔心的是,這會不會是系統釋出的雙向任務,如果有自由陣營的玩家也接到類似的參與進攻任務的話,壓力就會變得比較大了,

我們這附近最近在搞舊城改造,我估計我遲早得被電力問題玩死”今天又是來網咖發的”

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第一百八十四章 協作物件

二汰他們路朝著地圖指引的奧格要塞而去,半個小…或許對於其他人來說有些緊,但是對於銀楓葉的玩家們來說,卻很輕鬆,來和傭兵團一起參加活動的玩家。全都是已經在幽影峽谷得到幽靈狼坐騎的玩家,兩百多人的狼騎兵部隊,一起賓士起來,速度自然不慢。也頗為壯觀,讓每個路過的玩家們看到後忍不住詫異地停下來觀望了一陣。

既然系統給出了限定時間。那肯定是有所阻擾的,老妖他們遇到了一小股自由陣營陽士兵的襲擊,這些士兵的名字中全都掛著一個,“殘兵”的稱呼,看樣子是在戰鬥中和隊伍走散了的,卻被老妖他們給遇上了。

這些殘兵的等級並不高,只有醜級而已,數量也很少,只有七十多。老妖他們花了一點時間,將這支襲擊他們的隊伍給清理掉後,卻驚訝地發現,每幹掉一個殘兵,竟然可以得到兩點的陣營榮譽值,以及一點積分獎勵。

這積分獎勵,是算在傭兵團總體任務當中的,暫時還不知道做什麼用,不過眾人依據以往的經驗來看,這積分應該就是活動積分了,等到活動結束了以後,應該可以用積分兌換獎勵什麼的,,

幹掉這批殘兵,一共獲得了墜點陣營榮譽值,以及陌點積分;活動的獎勵果然很可觀。

然後接下來,眾人就再沒遇到過襲擊了,這兩百多人的狼騎兵部隊。速度快不說,看著人數也多,很多其他陣營的玩家,就算出現在老妖他們附近,也不敢輕易上來招惹他們,反而遠遠地繞道走掉。老妖他們現在是做任務途中,也懶得去追他們,就這樣,在距離系統給出的時限還有紛鐘的時候,老妖他們來到了奧格要塞。

奧格要塞,同樣是建立在山谷路口的一個小型城市,風格是那種典型的獸人城市建築,很粗擴的樣子,城牆上不單是被巨石堆砌起來的,而且四處的空隙當中滿是被削得十分尖利的巨大木樁。

如果拋開城市的圖形不看。這地方,就像是一個長滿尖刺的豪