高,來來去去的就是釋放冥火彈,雖然濺射傷害有些麻煩,但是並不是難以搞定的。
而且名流天下他們剛才心不在焉地殺了那麼一會兒,竟然也幹掉了BoSS20%的血量,可見BoSS的血量並不高。
“還是小心一點吧!”老妖說了一聲:“BoSS37級,魔力那傢伙是27級,剛好能夠看到BoSS的其餘技能屬性,他既然願賭服輸放棄離開,也不會在這種事情上面還騙我們一次,估計這BoSS真的有什麼厲害的特性,還是小心一點為妙。”
眾人都點了點頭,開始專心殺BoSS了,而老妖也歸隊加入了戰鬥當中。
又了老妖的加入後,殺起BoSS來就更快了,只不過由於先前魔力的提醒,老妖不敢全力做輸出,控制著自己的傷害,讓BoSS的仇恨一直在名流天下身上,反正他現在那麼多血,一旦BoSS發飆什麼的,也不至於一下子秒掉他。
一邊打著BoSS,優樂美一邊在隊伍頻道嘀咕道:“風箏,你這個傢伙,先前說那法師是排行十八位的高等職業玩家,還讓我擔心了老妖好久,結果還不是被老妖給搞定了,說起來老妖可不是什麼高等職業玩家,所以我看啊,那傢伙怕也是浪得虛名的吧?”
“不,你錯了!”合金風箏搖搖頭道:“雖然傷心m在排行榜上面的排名並不算高,但是的確是很厲害的!”
“我記得他最厲害的一次戰績,就是一挑十二個玩家!”合金風箏回憶道:“那次是他和一幫準備下副本的玩家,不知道怎麼的發生了衝突,對方仗著人多,想將他幹掉,結果卻反而被他一個人給屠殺了,要知道,那時候是他剛練級回來,身上的藥劑已經不多了,而對方卻正好準備要下副本,無論是裝備還是藥劑,全都非常的充足,卻反而被他給幹掉了,那一次他特地開啟了攝像,把戰鬥過程給錄下來了,事後發到網上,被玩家們研究了好久!”
“那時候他玩的也是個法師,那款遊戲,當時並不是像現在的虛擬實境技術,還在是3D立體感官的網遊,操作依然靠滑鼠和鍵盤的,經過對戰鬥錄影的分析,人們驚奇地發現,他對於遊戲人物的操控相當的變態,整個戰鬥過程中,有效操作率竟然達到了87%!甚至其中還成功地利用了四次0。1秒左右的網路延遲進行走位,順利地將十二個人隊伍給幹掉了!”
“什麼是有效操作率?”老妖有些迷茫地問道。
合金風箏笑了笑,先是對著BoSS射出一記震盪箭後,才給老妖解釋道:“這個是鍵盤操作遊戲中的一個名詞,比如說,你要操控遊戲人物奔跑到某個地方的話,那麼用滑鼠點一下就可以了,但是有很多人不會只點一次,而是會連續的點選,雖然有可能只是無意識的點選,但是相比起只點選一次來說,其餘的點選就是多餘的,如果只點一次就能做到的操作,卻被你點了十次,那麼這個有效操作率,就只有10%了!”
“哦,這樣啊!”老妖弄明白了,但是卻覺得沒什麼感覺,因為老妖他根本對於鍵盤滑鼠操作的沒有任何的認知。
只有優樂美他們明白這個有效操作率是怎麼回事,一時間頓時不啃聲了。
87%的有效操作,對於真正明白的人來說,已經是一個相當強大的資料了,也就是說,在整場PK戰鬥中,如果一共點選了100次的話,那麼其中有87次操作成功地達到了操作者預期的目的!聽起來很簡單,只是個資料而已,但是對於操作者來說,卻是必須要在腦海中經過非比尋常的精確計算才能夠達到。
舉個例子,遊戲中角色技能欄的技能圖示,一般如果是有回覆時間的話,那麼通常都會在使用了第一次後,進入灰暗狀態,同時以順時針的陰影驅散來表示技能回覆,一般的普通玩家,在操作的時候根本無法準確把握住技能回覆的準確時間,只是看到圖示明亮了以後就點,這樣一來,就有可能造成無效操作,因為考慮到網路延遲的原因,有時候可能可能圖示只是剛剛變亮,而並沒有真的達到完全回覆完畢。
這就是我們常看到了,PK時不停地狂按技能鍵了……
而87%的有效操作,就意味著對時間的精確把握,100次使用技能,有87次按下後,都成功釋放出了技能攻擊,而沒有多餘的徒勞動作!
PK的時候,人的眼睛,不可能一直盯著技能圖示吧?還需要觀察敵人的走位和動向,這樣一來,就要求操作者能在心中默算系統的技能cD時間了,能夠達到87%這樣高精準程度,這並不是一個普通人能夠做得到的。
這樣的操作水