著火焰風暴的打擊後;路邊的丘陵後面;出現了許多的人影;伴隨而來的;是密密麻麻的各式攻擊。
“果然末了!”遭遇戰鬥後;名流大下頓時興奮了;對方雖然是偷襲;但是畢竟大家都有了一點心理準備的;也不至於亂了陣腳;在他的指揮下;立刻開始了反擊。
戰士職業第一時間頂在前方;牧師職業往後撤的同時;群體祝福術開始為眾人加持了;而法師a同樣朝著對方丟出了群體攻擊魔法。
合金風箏帶著幾個獵人;並沒有立刻加入戰鬥;而是在牧師和法師玩家的身邊放下了各種陷阱後;才厶揮著各自的寵物衝上去進行戰鬥;這是為了防止對方潛行的刺客繞開戰場摸過來偷襲布衣職業;他們自己則切都安排完畢後;才開始發動攻擊的。
名流天下他們這邊;大多都是同一個公會的玩家;由於長時間在一起練級戰鬥;配合的默契遠遠超過對方;信仰聯盟那邊的陣營玩家;則是好幾個公會聯合起來的;並沒有什麼統一的指揮;只是仗著人多;才發動了名流天下他們的襲擊。
在戰場模式當中的玩家多則成千上百;少則幾十人;各種各樣的技能效果;魔法效果;全都交織在了一起;場面絢麗無比;如同樣的過癮。
不時地有人因為密集的火力掛掉;然後很快就被己方的牧師給復活起來;將掉落的裝備撿起後;立馬投入戰鬥。名流天下也加入了戰鬥;由於老妖的幫忙;讓他成功地透過了當初的支線劇情仕務;拿到了紫色武器;所以在同等情況的戰士職業中;他的攻擊相當的不錯;看著這樣打規模的P;忍不住也心癢動手了。
隊伍裡面的所有人;都接到了名流大下的通知了;在堅持著;雖然對方人數多火力猛;但是他們知道;只要稍微堅持一下;情況立馬就會改觀了。
他們在等老妖;以及刺客團!
在正面戰場上;刺客職業的作用發揮不了多少的;因為很有可能一個照面;血薄的刺客們就會被對方的集中火力給幹掉的;所以一般來說;刺客都被用在偷襲上面。
對面的信仰陣營玩家顯然也是這麼想的;在名流和銀楓葉的玩家們廝殺得正起勁的時候;呆在後方的牧師和法師們;也聽到一聲喀嚓的陷阱發動聲傳來。
五個刺客!這幫笨蛋真的中招了!合金風箏的團戰經驗的確豐富;他帶著獵人安放的陷阱位置都很巧妙;幾乎是算準了對方摸過耒會經過的路徑;一下子就讓對方的五個刺客踩中了陷阱;一時間動彈不得了。
“群體詛咒!”魅色舞步手中的短杖一揚;數道黑色的光芒立刻纏繞在了五個刺客身上;而反應快的法師;也立馬緊跟著在刺客們腳下丟出了群體攻擊魔法
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第一百二十八章 混戰,自由聯盟陣營出現
30級,是一個分水嶺,玩家在這個階段學到的技能,都是比較強力的。
戰士職業的兩隻技能,一是戰神1級:主動技能,消耗50點怒氣值,增加全屬性30%,50%機率免疫所有負面狀態效果,持續時間10秒,技能效果完畢後,全屬性降低5%,持續15秒,cD時間秒。
藏鋒1級:被動技能,戰士職業在每次受到傷害後,都可以增加怒氣值,增加的值為發動攻擊獲得怒氣值的一半。
戰士職業攻擊一次,獲得15點怒氣值,一半的話就是7點了,所以在30級的時候,一旦學習了新技能,戰士職業的戰鬥能力立刻得到了飆升。
不止是戰士職業,其他職業也同樣如此。
獵人職業在這時候學到的技能,阻擊1級:主動技能,只有間隔目標一百碼以上才可以發動,消耗一半的魔法值,對目標射出致命一箭,造成180%的傷害,並額外附加50點傷害,發動技能需要瞄準10秒,命中率99%,cD時間秒。
冰凍陷阱1級:主動技能,安置一個陷阱,對目標造成冰封效果,但不造成傷害,冰封目標3秒,使其無法移動,安置陷阱需要5秒發動時間,cD時間:180秒。
法師職業這個時候,也可以學習到群體傷害技能了,四個系的魔法,分別是火系的火焰風暴,冰霜系的冰封大地,土系的流星衝擊,以及氣系的連鎖閃電。
除此之外,法師職業的保命技能也出現了,魔力屏障:主動技能,消耗魔法值500點,瞬間發動,形成一個圓形壁障保護自身,在壁障未消失之前,受到的傷害按照一比二的比例,由魔法值承擔,當魔法值耗盡了以後,壁障消失,受到的傷害改為由生命值承擔。