“那麼多的玩家,即便我們六個團長做出指揮,讓他們統一行動,但是依然會出現疏漏的!”老妖朝著他們苦笑了一下道:“畢竟玩家只是玩家,再怎麼樣,也不會成為軍人的。令行禁止對於他們來說,一次兩次還好,多了的話,就會出現岔子了
眾人聽得心中一寒,因為在決幾巧與傭兵團戰爭的時候。他們就瞭解了下這戰爭的勝負邀淵引個定的了,如果是普通的勝負模式的話,參戰玩家只有一次生命,也就是說。掛了的話就會被強制出場,而後等到最終系統統計戰損比例,來確定勝負雙方。
但是死鬥模式卻不一樣,參戰玩家可以被複活兩次,也就是有三次生命的機會,最終的勝負判定,也不是按照戰損來確定的,而是根據雙方玩家的總體死亡次數來決定的。
這樣一來,如果狩獵者傭兵團真的像老妖說的那樣,將外圍那兩個。小傭兵團不成氣候的戰力,拿出來牽制住自己這邊,而狩獵者的主力。則是依靠運動戰,依靠偷襲戰術,不斷地依託龐大的戰爭地圖來發動攻擊的話,那麼搞不好到了最後統計玩家死亡次數的時候,反而會是對方贏了。
要知道,聯軍這邊一萬人,那就意味著有三萬個死亡次數,而對方只有五千,死亡次數卻只有一萬五千次。甚至對方心狠一點,讓外圍傭兵團的玩家死亡後,不準復活,躺在原地不動等戰爭結束的話,那麼這個總體死亡次數,還要下降不少!
這或許是系統故意設定出來的一種平衡方式,讓人數少的一方�