第一輪的任務相對來說比較簡單,刷出的怪物不但等級比較低,數量也不算多,老妖現在身處的地方,也只有兩隻而已。
這樣的設定,主要是方便一些非戰鬥類玩家,比如牧師職業,像這樣的奶媽職業,並沒有什麼攻擊力,而試煉場副本又是單人進入的,要是怪物刷得多而且強的話,那麼牧師根本不用來裡面混了,那樣根本就得不到熟練度獎勵。
所以,像這樣尋找迷宮通道的設定,很是讓牧師職業的玩家們感激涕零,牧師職業別的不行,加血卻是一流的,就算打不動怪,自己給自己狂加血,然後一路猛衝,尋找到通道就行了,那樣雖然評價會低一點,但是總好過一點都得不到吧?
10級的小怪,已經對老妖夠不成威脅了,老妖輕鬆地解決了眼前的兩隻幽冥狼後,斟酌了一下,便選擇了12點方向的長廊往前走去。
在這試練副本中雖然有地圖,但是沒有探索過的地方,還是有戰爭迷霧存在的,想要尋找到通往下一層的道路,就必須要玩家進行探索了,如果你運氣好,一下子就找對路的話,那麼恭喜你,相反,如果你很不幸的話,沒準得把第一層的所有神殿都探索點亮才能找到通道。
老妖的運氣不錯,一路上不停地幹掉怪物,在找錯了兩次後,第三次終於找對了道路,進入了第二層。
第二層的設定和第一層是一模一樣的,所不同的是,怪物的重新整理數量變得多了一點,等級也開始逐漸提高了,而通道的出口,也肯定變換了。
這樣一來,越是往後面推進,神殿迷宮的怪物就會越多,等級也會越高,想要繼續前進,難度就會變得越來越大的。
老妖一共花了一個多小時,才來到了第五層。
第五層重新整理的怪物,是15級的人形怪物陰影穴居人,而且一刷就是八隻怪。
這些穴居人,是兩兩混在一起遊蕩的,一旦攻擊其中一隻,另外一隻也會被吸引,如果戰鬥力不夠的話,很是麻煩。
還好,老妖別的不敢誇口,就是攻擊力強,潛伏後摸到其中一隻穴居人的身後,直接一個“伏擊”將其暈在原地。
然後就是解決另外那隻的時候了。
然而,老妖在使用了伏擊技能後,卻突然心中一動。
自己有著系統獎勵的反手劍技能,眩暈狀態下是傷害翻倍的攻擊效果,如果能夠自創出一招能夠將怪物眩暈住的技能,那麼反手劍技能將成為自己最強的攻擊技能!
而且,創造的眩暈技能,還不能是伏擊這樣,被攻擊就會醒轉的才行……
同為1級的反手劍技能,在目標眩暈狀態下,遠超正手劍技能,而且不像終結技那樣,還要受連擊點數的限制,更不需要像刺殺那樣,進入潛伏狀態後才能施展,只要能量值足夠,想怎麼施展就怎麼施展,可以說是一個低要求高傷害的技能。
而且別忘了,現在的反手劍還只是1級而已……
有可能嗎?老妖一邊漫不經心地攻擊著另外那隻穴居人,一邊皺著眉頭思考這個設想的可能性。
伏擊技能,是目前老妖唯一一個能夠打出眩暈的技能,如果想要試驗,就必須參考伏擊技能時的感覺。
是的,感覺,就像當初體驗暴擊時那樣,感覺是相當重要的,其實說白了,感覺這東西雖然只可意會而不可言傳,但是歸根究底,還是一種腦波的感測,而現在老妖玩的眾神時代,恰恰就是一款擷取腦波進行操作的遊戲。
試著回憶著從伏擊出手到擊中目標時,手上傳來的感覺,老妖的精神前所未有的集中,腦海中一遍一遍地重放著那時的手感,然後試著在眼前的穴居人身上出手了。
“-275!”
一個白色的數字飄起,是一個普通傷害而已,而老妖想象當中的眩暈狀態,也並沒有出現在穴居人的身上……
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第四十七章 柄擊與超級連續技
是哪裡出現了問題呢?
老妖有些發矇,他自己回憶著自己出手的每一個步驟,全都沒有錯啊!
就在他愣神的時候,旁邊那隻被伏擊眩暈的洞穴人,狀態時間過了,醒來朝著老妖發起了攻擊。
“啊!是了!”老妖猛然間醒悟了過來,他明白是怎麼回事了!
眩暈這個狀態,其實在現實中也可以實現的,就比如用棒子打人一樣,敲腦袋的效果和敲手腳的效果相比,就是截然不同的,前者可以打暈人,而後者卻只能打斷別人手腳,而且,面對著目標直接敲人家腦袋,別人會