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第8部分

手村去了,那時候臉可就丟大了!

1號床他們在隊伍裡,能夠很清楚地看到老妖的血條一下子就空了,原本還在為老妖連續四次暴擊激動得想要噴血而死的他們,被這個情況一下子驚醒過來了,也和老妖一樣,被嚇得滿頭大汗。

我靠!原來高手哥走的是高攻擊路線啊,難怪防禦那麼弱!老二同樣是刺客,但是狼王打他一下也還能剩個四分之一的血呢!

1號床這樣想著,拉了旁邊同為戰士的306寢室4床,說道:“快!上去幫忙!”

老妖正在小心地閃避著狼王的攻擊時,只聽到1號床同志在隊伍裡喊了一聲:“老妖哥,堅持住!我們來了!”

戰士職業也同樣是沒有魔法值的職業,他們的攻擊需要累積怒氣值,每一次的攻擊都會有怒氣值予以積累並用於技能的使用,1號床由於先前退下去喝藥了,所以沒有太多的怒氣,只能用上了一個戰士的自帶攻擊技能:重擊!

而同為戰士的4號床,由於先前有怒氣積累,所以上來便用了一個盾擊技能,企圖控制住狼王。

盾擊:以盾牌撞擊敵人,造成固定傷害15點,並使其眩暈1秒,消耗怒氣值20點,冷卻時間1分鐘!

原本4號床的本意只是控制住狼王,然後集合他和1號床的攻擊,看看能不能將狼王的仇恨拉回來的,但是陰差陽錯之下,卻讓老妖獲得了一次更加讓人震驚的攻擊機會。

眩暈!?當狼王頭上出現了一圈白色的狀態效果後,老妖腦海中便閃過了這個詞,然後下意識地右手一刀反手劍揮出……

“暴擊!-150!”

當這個傷害值飄起後,4號床戰士和其他人一樣,全都目瞪口呆的同時,也兩眼忍不住翻了一下:完了……這仇恨拉不回來了……

“傷害……傷害竟然破百了!?”一幫玩家們像是見了鬼一樣,使勁地揉著眼睛。

實在是太不可思意了!眼前這隻精英狼王,防禦至少是100,雖然大家也都知道,只要能夠破防的話,還是能夠對狼王造成正常傷害的,但是現在傷害高到這樣一個數字,就遠遠超出了他們的想象了。

而老妖則是一陣狂喜,反手劍的強悍簡直超乎了他的想象,雖然看介紹覺得不怎麼樣,但是一旦自己的攻擊目標處於眩暈狀態的時候,簡直就是一個超級輸出技能了!

“反手劍:消耗35能量,對目標造成50%的普通傷害並額外附加10點傷害,如目標處於眩暈狀態中,則傷害再加兩倍。”

這樣的技能,在眩暈狀態下攻擊敵人,比正手劍的傷害要高得多了,而且現在還只是第一級技能,等到熟練度滿了可以升級,傷害又會再次提升的!

這個技能一定要儘快升上去!老妖暗暗下了決心。

有了先例後,老妖自然不會放過這麼好的傷害機會,對1號床他們叫道:“繼續用盾擊技能!暈住它!這樣我能殺得快一些!”

“哦!明白了!”1號床楞了一下,雖然不明白老妖為什麼會這麼說,但是看剛才那個傷害數字,也隱隱明白了一點,於是趕緊將攢起來的怒氣,用了一個盾擊打在狼王身上。

眩暈了!老妖趕緊一記反手劍揮出。

不過遺憾的是,由於先前過於激動,老妖這次沒能夠把握好感覺,並沒能打出暴擊傷害,所以只是一個“-78”的字樣出現在了狼王的頭上。

“你妹啊!”老妖暗自罵了一句,壓下心中激動的心情,再次集中精神,回憶著暴擊時的感覺。

老妖的情況,就有點像是打籃球一樣,對於一個職業球員來說,常年對籃球的接觸,讓他們可以在自己出手投籃時的一瞬間就判斷出,這個球到底能不能夠進,這就是所謂的手感了。

兩者的情況很相似,老妖當初的想法,也考慮到了手感的問題,所以他一遍一遍地在腦海中模擬出暴擊時的感覺,以增強自己的手感,當熟悉到一定程度的時候,他就可以像職業球員一樣,憑著手感增加自身的命中率,讓暴擊機率大大的增加。

也虧得這是銀河國際設計的智慧晶片處理器,以及和腦波神經相連線的虛擬實境技術,不然的話,要想在以往模式的遊戲下這麼幹,那絕對是白費功夫的。

就在老妖暗自感嘆自己浪費了一次很好的機會時,卻不知道這一次沒出暴擊讓周圍的玩家們,很是大大地鬆了一口氣,連續出現幾次暴擊,還可以歸結為人品好,這樣的情況也是有可能出現的,但是如果從頭到尾全都是暴擊的話,估計周圍的玩家就會到銀河國際