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第320部分

傷害,鐮刀在飛回的過程中,可以造成二次傷害,傷害視死神騎士與攻擊目標之間的力量差值而定,消耗魔法值4000,cD時間120秒。技能(防守姿態):此姿態下,死

神騎士的攻擊力降低為基礎的8o%堅若磐石:被動技能處於防守姿態下時,死神騎士不會受到暴擊傷害

鋼鐵護甲:被動技能,處於防守姿態下時,所有對死神騎

士進行的近身玫擊,都有可能會受到護甲反彈,技能將會被打斷盾劍:被動技能,巨大的剝奪之劍,可以充當盾牌便用,有機率格擋所有攻擊,便其無法對死神騎士造成任何傷害反擊:被動技能,死神騎士擁有無以倫比的戰鬥經驗,戰鬥中有機率抓住敵人破綻,進行瞬間反擊,當反擊出現時,敵人將出現1秒僵直時間,無法進行閃避特殊:每受到一次攻擊命中,死神騎士將積累一點怒氣值,當恕氣值蓄滿100點後,死神騎士可以便用一次怒氣技能永不崩落的信仰:主動技能,憤怒技,消耗100點怒氣召喚大量死亡天

使,對周圍1000碼範圍內進行無差別攻擊,除了死神騎士自身以外,所有處於該範圍的單位,都將受到每秒1000點的無視防禦傷害,技能招續時間為15秒……對於死神騎士的屬險,老妖看得冷汗淋漓不愧是7o級的Boss,這樣的屬性實在是太讓人無力了,越是看,老妖越是覺得,自己這次真的是太幸運了

或許是歸功於只有老妖和魅色舞步兩人在場的組故吧,所以死神騎士並沒有將姿態切換到防守姿態來應付老妖,只是在攻擊姿態下,翻來覆去地用那三個主動技能對老妖進行打擊,所以才讓老妖逃過了一劫

假如死神騎士切換到防守姿態的話,別的不說,老妖對暴擊傷害的掌控能力,就立馬變得毫無用處,因為那個堅若磐石技能,可以讓死神騎士不會受到暴擊傷害而且,一旦出

現反擊能力,老妖的攻擊不但無用,而且還會出現僵直,最後被死神騎士一刀秒殺掉還有最幸運的一點是,老妖並沒有試圖將死神騎士殺死,這是最關鍵的一點,因為不管怎麼看,

最後那個憤怒技能,都像是Boss生物的大招,而眼前這死神騎士的大招卻顯得尤為變態,1000碼超大範圍的無差別攻擊每秒掉血1000點,15秒就是15000的血量,來幾個

老妖都不夠死的正是因為沒有將死神騎士打到臨界血量,要不然的話,以老妖以往打

boss的經驗來看,當boss的血量低於10%的時候,就有很大機率會便用大招了,這讓

是讓老妖覺得最為慶幸的一點,還好黑暗重生和暗黑血統兩個狀

態的持續時間只有30秒,要是再長一點的話,搞不好那時候正處於激昂狀態的自己,會忍不住一直打下去的,要是一直打下去,搞不好真的就把死神騎士打到臨界值,然後徹底的爆發了……

擦了一把冷汗,老妖忍不住有些唏噓,雖然的確是富貴險中求,但是這次真的有

些在玩火的感覺了,要不是這些種種巧合加起來,讓死神不但沒

有采取防守姿態,也沒有釋放大招的話,那自己這次可真的是要

成為桑切斯他們的笑柄了那幫老外,估計在離去的時候,都

還在心裡面罵自己不自量力呢就在這麼想著的時候,

旁邊魅色舞步已經好奇地湊過未了,對老妖道:發什麼呆呢?

這死神騎士如果是你召喚出來的話,那就趕緊把恐布騎士給幹掉

啊!老妖點了點頭,控制著死神騎士微微踏前一步,然後一記故爭拳套狠狠地砸在了恐

布騎士身上,不但將恐怖連人帶馬打飛,而且還讓它出現了眩暈

狀態。而後.老妖又控制著死神騎士從背後抽出兩把收割者之鐮,猛地甩了出去。鐮刀帶著呼嘯而出,在恐布騎士所在的位置交叉了一次,切割出

了兩個巨大的傷害,而後又分開飛行,在到達極限距離後,又重

新飛了回未,再次交匯,又是兩次傷害!這一來一去,總計四次傷害,足足打掉了恐布騎

士一萬五千左右的血量這個時候,恐布騎士從眩暈中醒

來了,騎著胯下的骸骨戰馬,對著死神騎士發動了黑暗衝鋒,而老妖則是操控著死神騎士,將姿

態一變,從剛才的攻擊姿態,轉變成了防守姿態

然後,老妖就看到,死神騎士的物理防禦力,直接飆升到了4000……聲沉悶

的響聲傳來,恐布騎士