這麼一點防禦減少,自然是沒多大用處,從這一點上,也反映出了腐蝕附魔的效果肯定沒有淬毒帶來的減防效果好,哪怕是1%的淬毒減防效果,落在死神騎士身上,也可能是五六十點的防禦減少,完全是不可同日而語的。
但是這個時候,老妖沒有太好的選擇,能夠降死神騎士一點防禦是一點防禦,總比一點都不降好吧?要知道,19點的防禦減少,放大在老妖身上的話,能夠讓他對死神騎士多造成鎖點左右的暴擊傷害呢。
秘法空牙的效果發揮了,那麼厄運夜叉的效果自然也不會落下的,神聖藥劑被塗抹在了厄運夜叉上面,在攻擊到死神騎士的時候,不但會對死神騎士造成雙刃劍狀態,使他的命中率降低10%,而且利用左手厄運夜叉造成的攻擊,這時候是最高的,神聖藥劑對亡靈生物的翻倍傷害效果,是老妖這次Boss能否完成的關鍵!
";暴擊!…442";要知道,雖然看不到死神騎士的屬性,但是老妖知道,他這樣的高防高血Boss,回血速度應該是比較恐怖的,假如只是這樣一百兩百的對他造成傷害,那麼這次可能會花上太多的時間來和Boss磨了。
打掉的,可能還不夠死神騎士回覆的……
哪怕已經有心理準備了,但是依然不可否認,這是一格十分艱難的
戰鬥……
老妖必須精確計算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神騎士給攻擊到,而且有時候還得分心去控制黑山進行協助,甚至還得抽空對死神騎士進行反擊,以保證厄運夜叉的狀態效果一直持續。
死神騎士很強大,這是毋庸置疑的,老妖的短劍每一次削中死神騎士身上的盔甲時,都會發出與鋼鐵碰撞的聲音來,讓人牙酸,攻擊一個高防禦的怪物,原本就不該是老妖這樣的刺客職業應該做的事情,但是為了後繼的任務保證,老妖也不得不硬著頭皮上了。
那邊的魅色舞步,抽空給死神騎士上了一個靈魂戰悚技能,也是同樣降低攻擊命中率的,不過老妖現在有些拿不準,這靈魂戰悚技能,會不會和厄運夜叉的雙刃劍狀態發生衝突,雖然屬性上面描述的是,雙刃劍的10%丟失機率,是包括所有技能在內的,不單單指物理攻擊,但是畢竟靈魂戰悚技能也是這樣絡類似失誤效果,兩者疊加,老妖不知道系統到底會不會按照最高那個機率來計算。
當然,這樣的念頭,也只是一閃而過而已,老妖不可能傻到用自己的身體去驗證這個計算方式的,他現在要做的,就是躲避,然後反擊。
老妖雖然打得很艱難,但是,當他的攻擊一次又一次地累積上來,厄運夜叉的效果開始發揮了以後,情況就開始逐漸改觀了!
10次以後,厄運夜叉的額外攻擊傷害,終於增加到了最大的240點,再加上神聖藥劑的效果,這個時候老妖的每一次攻擊,都可以穩定在680,將近700點,這是一個十分不得了的成績!
現如今,老妖的攻擊上限是多,這是在更換了厄運夜叉,以及狂暴藥劑的支撐下達到的,但是他的暴擊傷害,卻只能打Boss一兩百的血量,也就是說,這死神騎士的物理防禦力,應該是在和以上,具體是多少不好估計,算上一些傷害減免效果之後,這遊戲裡能夠破防打得動他的,估計也只有老妖了!
也只有他這個可以掌控暴擊傷害的刺客,才有可能撼動死神騎士,換做是其他的刺客職業來,或許只有偶爾幾次出現暴擊傷害的時候,能夠打出和老妖一樣的傷害來,這樣的Boss,是現階段的玩家的噩夢!
但是現如今,藉助著裝備和藥劑效果,老妖對死神騎士造成的傷害,竟然逐漸提升到Ⅲ,這就讓人有些不可思議了。
假如是一個不知道老妖裝備屬性的人來,恐怕會被老妖的攻擊力嚇一跳的……
達到這樣程度的傷害,老妖對於自己完成目標更加的有信心了,他現在要做的,就是在儘量保全自己,現在可沒其他戰士職業來幫忙頂缸,一旦死神騎士的攻擊命中自己沒出失誤的話,那麼老妖就必須得浪費一次黑暗重生才行了……
黑暗重生只有的時間,雖然到時候攻擊力翻倍,但是這樣
這*地出現的屬性暴增,卻並不能夠對老妖有任何的幫助。
這技能,一定要在關鍵時刻才能使用……
自從老妖對死神騎士造成的傷害達到將近700以後,死神騎士自身的四血速度就已經可以忽略了,他就這麼一直在追逐著老妖進行追殺,但是卻在老妖小心翼翼的躲閃之下,沒能夠完