老妖也忍不住有些暗恨;這任務劇情到底是哪個***設計出來的?太折磨人了!
似乎感受到了老妖的緊張;那隱藏在黑暗中的逐光者,突然再次發
動了攻擊,但是這一次攻擊;卻是從老妖身邊一劃而過,害得老妖拼
命做了一次躲閃;其實卻根本就是浪費表情。
這傢伙在玩自己!
一反應過來後;老妖也有些憤怒了;你妹的;一個怪物而已;竟然
敢小瞧老子!?
你他孃的不是躲在黑暗中嗎?好;老子也會躲!
氣急敗壞的老妖;又再一次地不按常理出牌了,他突然開啟了奔
行技能;在小範圍中來回地跑了兩步,然後突然一下子用強行潛伏技
能,讓自己隱身了!
這下一來,一人一怪;竟然全都借用這無邊的黑暗躲起來了....
那逐光者似乎有些傻眼了;好半天都沒有動靜,老妖看不到他;
他現在也看不見老妖了;這叫個什麼事嘛!
而用強行潛伏隱身起來的老妖;在發現逐光者沒有動靜後;也頓
時反應過來了;他腦海裡似乎隱隱抓到了一點什麼;小心地摸索著;盡
量讓自己不要發出任何的響動,老妖走到一個角落處靜靜地蹲了下
來,開始思考。
遊戲裡面從來都沒有無解的任務;這是老妖玩遊戲以來;腦海中已
經形成的固定意識了;除開那些實在是超出自己等級和實力的任務以
外,只要是任務;就不會讓玩家過不去的。
而現在這個主線劇情任務,既然設定了玩家�1�7級以上就可以進來挑
戰,那麼就說明應該是可以過去的;或許任務的確有困難;但是這是針
對玩家的一種考驗;如果更好的運用技能和操作技術;如何想方設法地
運用智慧;都是能否透過考驗的一環。
也就說,這逐光者雖然可以躲在黑暗中對玩家進行偷襲;但是事實
上應該還是有辦法幹掉他的。
仔細結合著逐光者剛才所表現出來的動作來看;老妖很快就做出了
幾個推論。
第一;逐光者的攻擊力;其實並不算高;連續兩次攻擊;都只是打
出了三千多點傷害;甚至在不出暴擊的情況下;還沒辦法秒掉老妖一個
血薄的輕甲職業。
第二;逐光者雖然是在暗處偷襲;但是事實上他的攻擊間隔卻很
長,從第一次偷襲自己;到第二次自己閃躲不及時;時間大概隔了三十
秒還要多;而第三次的攻擊雖然緊跟而來;但是事實上純粹是一次佯
攻!
關於這兩個推論;老妖有八成的把握保證正確;光憑這兩點;其實
老妖都已經想到了一個對付他的法子了。
那就是硬拼
在逐光者發動攻擊的時候,能夠閃就閃,閃不開的話;就算捱上一
下,也同樣可以反擊他一次;逐光者速度快;那就意味著是敏捷
些野怪物;血量防禦都應該不會高到哪兒去的。
事實上;老妖這個法子;已經很接近破解的方法了;按照這個任
務的設計;能夠透過外面三個石像鬼的考驗而進入陰影神殿的人;都是
有一定實力的玩家,這樣的方法雖然笨是笨了點,但是可以說能夠讓
八成以上的影族玩家透過這第一關的考驗;只需要在受到逐光者攻擊
後;改成喝高階生命恢復藥劑就可以了;畢竟高階恢復藥劑的冷卻時
間;比究級藥劑的要短一些;在逐光者三十秒的攻擊間隔中;可以保
持著血量不至於降低得太嚴重。
而且,影族玩家通常都肯定是選擇刺客職業的,影魂技能就是最
大的保命手段;只要時機抓得好;完全可以避免掉一次致命傷害。
當然;這一切的前提都在於,玩家的裝備不能夠太差;而且還要
十分的小心才行;畢竟怪物也存在暴擊率的說法;假如一個運氣不好;
被攻擊命中打出暴擊來;估計就只能重新來挑戰一次了。
老妖總結出來的這個方法,大概是大部分能夠通關的影族玩家的
共同選擇吧;這個方法雖然有些賭人品的成分在裡面,但