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第325部分

尤子浩稍微看過之後,會心一笑,對運者的實力更清晰了一些。

如果,有人看到尤子浩那一段全速趕來的路程,一定以為有一群怪物進行碾壓過地面上的草叢,就連地面一些泥土都微微翻出了一層新表皮。

可想而知,尤子浩的速度比起運者的更加暴烈。

尤子浩沒有繼續留在原地,直接把黑狼和黑鷹放出,派出去查詢附近有沒有人影,他倒不擔心兩寵在這裡遇上危險,畢竟兩寵的等級差不多在一階頂端之上,還有屬性也不差,遇上比兩寵高上好幾級的怪物,也能從容逃走,所以放出兩寵來追查,還是起一定作用。

而尤子浩拿出自己生疏了很久的追蹤能力,仔細在地面上觀察一些有人行走過的痕跡。如果他有運者的東西,那樣直接用道具可以追蹤到運者,但他沒有隻能靠跟白無常學過的追蹤技巧,還有黑狼和黑鷹的幫忙。

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第五百零六章。盯上

運者離開的時間不長,地面一些痕跡不會因此重新整理。''{}就像尤子浩剛觀察運者衝刺過的那一道凌亂草叢,目前為止一樣沒有恢復到正常,意味著系統還未重新整理環境,那尤子浩可以根據自己學過的跟蹤技巧,進行追擊。

尤子浩的跟蹤技巧來源於自身所學,與職業技能無關。但是,人物屬性還有技能上,還是能給他帶來一些幫助,譬如,夜視能力加強,他可以在夜間森林裡,更加清晰看到一些細微的痕跡,人物多方面屬性的加強,人物思維靈敏都比起現實本體強大很多。

因為屬性是人物一切能力來源,人物又是遊戲裡產生的,屬性自然跟人物不可分割,再者這裡是遊戲世界,人物的能力可以得到充分發揮。

如果宇宙之匙是第二個世界,尤子浩此身的強大,變相他以往學過的一切都變得強大,就像戰鬥的時候,使用現實的格鬥技巧,攻擊出來的威力,一定比起現實大。

所以,他學過的追蹤技巧,在人物多種優異因素之下,很快就重新掌握起來。

還好運者是在地面上走動,如果他在天空飛行,又或者動用某些技能進行轉移,那樣追蹤起來就有些難處,畢竟遊戲和現實不同,所運用的技巧也會有很大程度的變化。

尤子浩徘徊了附近的樹林,仔細檢查地面上枯葉、泥土、樹枝有沒有被踩踏過的痕跡,還有正在生長之中的茂盛植物,有沒有出現一些新截斷的傷口,只要運者快速移動,肯定會留下一些痕跡。

黑狼和黑鷹已經出發深入森林,分兩個方向進行搜素,都以運者約定麗絲的那棵參天大樹為始點,上中下三個方向,不過範圍還是有點大,尤子浩要進行排查一下。

少頃,他從一部分鬆軟的泥土上找到一些蹤跡,森林裡的泥土很乾燥,泥土看起來堅硬紮實,痕跡只是很淺一道,但無疑是給尤子浩指取了一個大概方向。

尤子浩沒有一絲遲疑,飆起速度,同時讓黑狼和黑鷹的搜尋範圍收縮起來。

不久之後,樹林裡出現幾個匆匆的身影,這是夜辰、錢小八、那一年夏天、洋洋吃蘋果趕到本該擊中的目的地,但尤子浩已經離開一段時間,他們跟尤子浩的速度差了不止一個檔次。()

當然,這是他們途中遇上了一些怪物,無形之中拖下了速度。

“長時間發揮人物的全部速度,真像現實之中全力跑步一樣辛苦,為什麼遊戲不多給人物一點耐力……”洋洋吃蘋果小嘴呼呼,小屁股坐在一塊石頭上,喘了喘氣,在隊伍裡問道:“影子哥,我們去哪個方向?”

“暫時沒有找到運者的蹤影,你們先休息一下,找到人影我再通知你們。”尤子浩很快回復過來。

四人也很安然地坐了下來,剛剛他們都把速度發揮到至極,確實累得夠嗆的。

屬性是給人物提升某項身體機能,不代表無限度支援身體機能的運轉,例如,把速度執行到自身一個至極,那身體的耐力也加快消耗,不單止是肌肉上消耗,大腦上也有消耗,因為速度越快,視線捕抓能力也提升,四周的觸感傳輸給大腦,判斷出閃避動作,移動方向等等一系列的人體反應能力,越是把能力執行到至極耐力就消耗越快,就像一臺機器長時間執行也會過熱,必須冷卻下來。

耐力是多種屬性結合出來的隱藏屬性,只要一項屬性強大,機體的一項耐力越持久。如尤子浩的屬性是綜合型,每項數值又非常高,身體蘊含多項耐力,但他只是執行速度的能力,有多項耐力支援下,而且每一項耐力猶如屬性