能,使用生活技能不需要消耗經驗,只會加速消耗玩家的體力值。體力值羅達記得是10級之後才出現的屬性,玩家戰鬥時會消耗體力值,不過消耗得很慢,下線或者在城市中會自然恢復,只要不是一整天的連續殺怪,基本上不會消耗盡。
而煉藥、烹調、鍛造、縫紉等可以製造出成品道具的副職技能,每次使用,都需要一定量的經驗值,技能等級越高,消耗的經驗值也就越多,不升級,又想把副職技能練上去的玩家,在零紀元遊戲中不可能存在,技能等級升到一定等級後,若等級過低,一條經驗條,說不定都無法使用一次副職技能!
很顯然,無論是生活技能,還是副職技能,想練起來,都需要花費大量時間和心血!
儘管如此,這些生活技能和副職,都是大受玩家們的青睞的!
零紀元遊戲中,npc處幾乎沒有藥劑可買,稍微好一點的藥劑,只能憑藉玩家煉製,煉藥師的地位不言而喻,而烹調技能和煉藥技能有一定的重合,烹調出來的食物,能持續恢復玩家的血量,甚至提高玩家的屬性,不過和煉藥技能不同的是,烹調出來的食物,只能在非戰鬥狀態下使用,而煉製出來的藥劑,卻是沒有此類限制。
不過烹調目前卻是最受歡迎的副職,煉藥要受到藥草材料的限制,藥草材料採集不易,烹調的話,雖然也要有材料,但玩家在學會烹調技能後,就能從npc處購買到一張最基礎的菜譜,可以憑藉釣到的魚來烹調食物供自己使用,而釣魚,可比採集容易得多了。
至於鍛造和裁縫,學習到高階後,除了能打造出武器和防具,更能對武器和防具進行淬鍊、附魔等,可以直接增強玩家的實力,當然,這兩個職業,也是花費最大,最難練的。
生活技能和副職技能的前景都很好,但這些都不是吸引羅達的理由,真正讓羅達心動的是,天域公司已表明,無論哪個生活技能或副職技能,只要能練到宗師級,都能獲得1點成就點的獎勵!
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