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第76部分

不可能一樣。這一點在招降野兵的時候經常用到,外交術並不是一個單純的考驗人品的技能,實際上外交術也需要計算,經過精密的計算之後完全可以確定在什麼時候帶什麼樣的兵力可以將野兵給外交過來。

一定生命值的範圍內,藍蝴蝶無疑是傷害輸出最高的兵種之一!3生命值同時也有3的最大殺傷,這種1:1的比率是很恐怖的,除了藍蝴蝶之外,就只有農民的生命值和殺傷力的利率是1:1的。

藍蝴蝶9點速度,精神元素7點速度,魔法元素也是9點速度,適當使用加速魔法的話,在戰鬥過程中不斷的佔魔法元素的便宜並不是一件很困難的事情,等到藍蝴蝶的總生命值和魔法元素相當的時候,這個時候藍蝴蝶就可以輕易的戰勝魔法元素,當然,這種輕易需要丁一的祝福魔法才能實現。

在生命值相當的情況下,很少有兵種可以戰勝藍蝴蝶,尤其是總生命值越來越高的時候,藍蝴蝶的戰鬥力也就越來越強,攻擊不被反擊的特技太佔優勢了!

也許有人會在這個時候搬出吸血鬼伯爵來說事,的確吸血鬼伯爵也有攻擊不被反擊的特技,而且還有更變態的吸血特技,看起來似乎吸血鬼伯爵可以輕易的戰勝藍蝴蝶,可是實際上,當生命值高到一定程度以後,生命值和殺傷力比值最大的藍蝴蝶可以很輕鬆的戰勝吸血鬼伯爵,這個過程甚至都不需要任何的英雄的幫助!

在選定藍蝴蝶之後,丁一接下來的要面對的問題就是帕里斯的炮車了,做為自帶炮術的英雄,丁一有充份的理由相信這次帕里斯一定會攜帶炮車上場,雖然丁一也有巨蜥帳篷可以使用,可是對於血少的藍蝴蝶,帳篷實在起不到什麼作用,畢竟帳篷沒有讓死去的部隊復活的能力。

想太多也沒用,最多不過就4戰爭機器的任務失敗而已,以後也還是有升級的機會的,雖然第一次的會簡單很多,不過至少還有點希望。抱著必死的決心,丁一帶著大量的藍蝴蝶部隊進入了戰場。

炮車……帕里斯果然帶著跑車出場了,而且還是一輛元素城的車,精神破壞之車。身為精神元素首領的帕里斯帶著一輛精神破壞之車自然是最合理不過的事情了,可是在看完這輛炮車的屬性以後,丁一更希望帕里斯帶的是7級甚至更高階的炮車。

精神破壞之車對於生物來說簡直可以稱之為天然的剋星!

精神破壞之車:元素城6級戰爭機器,依附著精神元素的強大力量的炮車,其主要攻擊方式為精神攻擊。

製造費用:???

基礎能力:初始10攻,10防,2…3傷,250命值,彈藥量24,移動。

特殊能力:精神破壞。

精神破壞:在受到精神破壞之車的攻擊之後,被攻擊目標有一定的機率進入隨機精神混亂狀態,特技出現機率受到攜帶英雄屬性的影響。

精神破壞,精神混亂狀態……鬱悶,在英雄無敵中精神魔法是所有魔法中最讓人鬱悶的魔法,失記大法、喪心病狂、蠱惑人心、雙目失明等等都是可以左右戰局的魔法。

第二卷:初入大地圖

第一百二十六章:摧毀精神破壞之車

對著一輛精神破壞之車,最好的對策自然就是使用亡傀儡等等的不受精神魔法影響的部隊來應戰,顯然丁一現在已經做不到這一點了,已經選擇了藍蝴蝶的丁一是沒有機會再去重新選擇一次的。

哎,做遊戲的人永遠都會比玩遊戲的人高明,這句話雖然很多人都曾經說過,可是卻很少有幾個人會真的把這句話放在心裡。丁一這一次想透過藍蝴蝶的戰鬥優勢來省下來一張大力神盾卷軸,孰可知,任務的設計人員早就算到了這一點,精神破壞之車的存在幾乎讓玩家選擇雷元素成為了必然。

也許有人會說,大不了任務失敗,只要任務失敗就可以把大力神盾卷軸給帶出去,呵呵,會這麼說的人只能用站著說話不腰痛來形容了,一張戰爭機器開發研究院的升級圖紙價值要比一張消耗性的大力神盾卷軸高的多!如果單純就是為了大力神盾卷軸的話,那麼到市場上去喊話,用戰爭機器開發研究院的圖紙換大力神盾卷軸,估計有大力神盾卷軸的人,99%以上的都會出來換,甚至讓大力神盾卷軸再加上許多的金幣都有很多人會同意。

不過已經選擇了藍蝴蝶的丁一也不會就這麼簡單的認輸,堅持下去,總是有希望的,雖然藍蝴蝶對於精神魔法沒有任何的免疫能力,不過只要想辦法先把精神破壞之車給搞掉的話,那麼也不是沒有勝利的可能,一輛只有250命值的炮車,想搞