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第三百六十一章 電子遊戲

雷軍這邊需要一點時間來考慮,周碩也不打算催的太急,上杆子不是買賣麼。

一邊安排人帶他在繡城周圍轉轉,遊山玩水的散散心去。不過另一邊,周碩也對他帶來的這個專案感起了興趣。

雷軍仍然如同歷史上一樣,正在著手開發中國第一款電腦遊戲。前世他操刀的那款中關村啟示錄雖然技術上還不成熟,但耐玩性和市場反應卻很不錯。

而西山居遊戲工作室,也從這一款遊戲開始,踏上了他們中國遊戲製作天團的道路。

中國的電子遊戲行業是相對比較封閉的,長時間以來社會的偏見對遊戲產業的影響很大。各大學本身沒有遊戲專業,自然也就沒有專業培訓的人才。所有的業內人士都是自學,或者師徒傳幫帶的產物。

這種體制下,結果自然是流動性低、人才匱乏、技術底下、競爭力弱、小圈子封閉性強……

幾乎可以說所有的遊戲從業者,當時都看出來了整個行業的問題,但卻無力改變。直到網路遊戲時代降臨,第一次中國人知道做遊戲,竟然能論億賺錢!巨大的需求這才抹平了社會的偏見,人才流入加快、行業發展逐漸繁榮起來。

但是在此之前,中國遊戲業仍然有一個努力堅持的工作室,那就是西山居。

由於中國大陸的具體情況,也就是盜版、審查和渠道等問題,在網路遊戲出現之前,中國電腦遊戲可以說是做一個死一個。

只有西山居,憑藉其精益求精的精神,才背靠寶山公司勉強維持了下來。

這一世雖然秋君被周碩提前弄到了手,再也沒有什麼寶山公司了。但雷軍仍然拉起來一個遊戲工作室,名字仍然叫做西山居。

究竟此西山居還是否彼西山居,那就是見仁見智了。

他們現在開發的這款遊戲,倒不再是中關村啟示錄這樣的模擬經營類遊戲。而是變成了一款類似大富翁的休閒回合策略類遊戲。

這不奇怪,中關村啟示錄別看歷史上bug很多、遊戲功能偏少,但在當時的技術條件下,仍然是有著極高的難度。

不再背靠寶山公司的雷軍。大概也是因此把第一款遊戲放在了技術要求相對較低的回合策略類遊戲上面。

也因為換了個題材,周碩現在可是摸不準這個是否還像歷史上的中關村啟示錄一樣,肯定能夠賺到錢。如果遊戲能偶達到大富翁的水平,想來反響也會不錯。2000年以前,中國計算機裡安裝最多的單機大型遊戲,恐怕還真就非大富翁莫屬。

可能有人不愛紅警、沙丘,也有人不喜歡心跳回憶。但極少有人會沒玩過大富翁,休閒類遊戲的涵蓋面還是很大的。

雷軍如果答應接下風險投資的工作,那這個專案肯定就跟他無關了。如果不接下這個工作,想來也沒臉再跟周碩拉投資。不過這個遊戲畢竟不是他一個人的心血。這次跟他來的張益達本身也是一個很有工作能力的人。

將拉投資的具體工作交給張益達之後,雷軍這才放下心中的負擔,先痛痛快快的遊山玩水去了。

“周總你好,我叫張益達!”張益達的嘴角都快咧到後腦勺去了,像他這樣的程式設計師。能見到周碩這樣大老闆的機會可是不多。

正常情況下,就算他們現在這個《虛擬中關村》賣的再好,也是斷然不可能受到利方集團高層注意的。無他,中國遊戲軟體業盤子太小,百十來萬的收益就頂天了,可這麼一筆錢還不如泛翰電子廠賣一個月鍵盤賺得多呢。

這也就是國內遊戲業持續萎靡不振的根本原因了,你遊戲做得再好。架不住盜版商的無恥。再有雄心壯志的團隊,最後也是肥拖瘦、瘦拖死。盜版商是絕不在乎中國國產遊戲死光的,反正他們大可繼續盜版外國軟體。

歐美日的遊戲公司靠本國市場就能活下來,最多也就是不做中國市場罷了。國內玩家也不在乎,反正有“良心”盜版商去做漢化,就算沒漢化還有繁體版。就算沒繁體版大不了我就當自學英語……

只不過就是苦了中國遊戲業,以及被罵成狗的戰五渣閻王殿罷了。

周碩心裡電轉似的,將中國未來的遊戲產業在心裡過了一遍,遍體生寒的打了個冷戰。如果沒有能推動全面反盜版的力量,他可不打算貿貿然的殺進單機遊戲的領域裡。

“快請坐。”周碩並沒有因為對方寂寂無聞而有所輕視。反而殷切的招呼他坐下來喝茶。

張益達對此倒是受寵若驚——一秒鐘幾十萬上下的到人親手給他倒茶,這杯茶的成本就得多少?絕大多數普通人和大老