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第二百一十九章 沉迷

麼厲害?為什麼這個人總能拿出這種令人拍案叫絕的創意來?”

“我想可能只是特例吧。”助手懦懦的說道:“不是所有人都有這種眼光和手腕的。”

“公司裡全是一群蠢蛋、應聲蟲!”像是想到了自己被迫交出20%股份的痛楚,馬克.安德森心疼的指責道:“怎麼就沒有一個人能提出這種方案來,只知道吃網景瀏覽器的老本,美國人引以為傲的創造力呢?早晚我要把那些無能的傢伙,全都趕出公司!然後從這個中國人手裡,拿回我應得的東西!”

助理臉上微微變色,趕緊勸諫道:“安德森先生,現在公司裡對你不滿的聲音可是不少。這樣的話還是少說一些吧,不然被董事會知道了肯定又是一大堆麻煩事……”

倆人正說著話,馬克.安德森突然將滑鼠往桌子上一摔,大罵一聲:“f**k!又輸掉了我十點六耳幣!”

他氣的站起身來,在辦公桌後面像個被困在籠子裡的老虎一樣轉著圈。指著助理大聲喊道:“去給我在公司裡找個橋牌高手來,我非得贏回我的錢不可!”

結果就連馬克.安德森自己,竟然也在不知不覺中沉迷了……

聯眾棋牌一經推出,其與六耳im賬戶捆綁、註冊即送虛擬幣等策略,迅速的便吸引了第一批玩家。

在此之前,網際網路上並非沒有娛樂遊戲。被稱為mud的文字網路遊戲,早就已經風靡一時。然而其複雜的操作方式和貧瘠的表現形式,使得受眾範圍並不廣泛。聯眾棋牌的出現,正是填補了這一塊空白。

由上一年度拉斯維加斯橋牌冠軍所代言的廣告,被掛滿了幾乎是網際網路的每一個角落。六耳im、六耳瀏覽器甚至是網景和美國線上也都加入進來。沒辦法,馬克.安德森的小命攥在周碩手裡,美國線上以及一眾網際網路著名網站,也都處於和六耳軟體公司合作的蜜月期。

周碩在網際網路領域的影響力,說是“超神”或許過了,但“大殺特殺”肯定是沒有問題的。

這個時候,六耳im龐大的使用者群體優勢就顯現出來了。和im軟體一樣,聯眾棋牌這種多方互動遊戲,對使用者的粘度和擴張速度都非常的有利。

一個使用者如果想和他的朋友玩一局橋牌,首先倆人需要都下載聯眾棋牌的客戶端,其次最好都有六耳im軟體。如果其中一方沒有六耳im或者聯眾棋牌的客戶端,那麼他就得下載一個。

只要軟體對使用者的吸引力足夠,這種一傳十十傳百的效果,發揮起來就會非常恐怖。也許一個朋友的邀請不算什麼,但隨著時間的增加,身邊的朋友漸漸的都在談論這個“聯眾棋牌”的東西,誰又還能坐得住?

虛擬幣的充值,更是點燃了玩家們的熱情。一美元充值,就能購買一百點的六耳幣。這些虛擬貨幣雖然不能進行實物兌換,卻可以在聯眾棋牌的遊戲中用來下注,或者是在六耳im中購買增值服務。

想要酷炫的聯絡人列表使用者名稱特效?想要增加隱身可見使用者數量?想擴大群組的管理員數量上限?想在聊天中使用特殊的動態表情?

一項項增值服務在六耳im上面被開發出來,不充值六耳幣當然不會影響使用者的正常使用。但它就在你的面前,不斷的勾引你、誘惑你,看著其他的付費使用者炫耀自己的特權,誰的虛榮心不是在瘋狂的喊叫。

六耳幣並非沒有價值,只是不能進行貨幣兌換。但這可難不倒勤勞智慧的美國人民。各大網站、論壇上很快就出現了線下的六耳幣交易,一手現金、一手輸給你六耳幣。這不僅沒有減少六耳幣的充值量,反而因為其擁有的變現渠道而引發了廣大使用者的熱情。

當然,並非是沒有敢在太歲頭上動土的存在。聯眾棋牌的技術並不複雜,棋牌遊戲本身甚至是個程式設計師都能做出一套來。增加上網路互動功能和伺服器端程式,也是水準以上的軟體公司就能做到的事情。

聯眾棋牌上線不過半個月,模仿的程式就如同雨後春筍般的冒了出來。