刷怪的效率對他來說意義不大。但如果有其它和他一樣玩弓nu的等級稍低的,這東西可以說是刷怪利器。總體來說,不算失敗,但也不算怎麼成功。尤其是這弩等級低了一點,攻擊力上稍有不足。
所以,林木森開始了第二次製造。這一次,林木森減少了五十級材料的比例,多放了點八十級和九十級的材料。無論如何,至少把等級提升到六十級嘛。自己已經六十一級了,不拿個六十級的武器,這玩意說不過去啊!
第二次的製造也很順利——其實這遊戲的製造技能基本沒有失敗一說,只是屬性差異的問題。不過成品屬性一出來,林木森就眼前一亮。成了,就是它了!
基礎屬性身法悟性體質都不低,而且身法更是高出來一截。其實基礎屬性對林木森來說並不太重要,再怎麼也不差那麼幾十點屬性,但畢竟是越高越好嘛。
額外屬性也相當不錯,暴擊機率提高百分之五,暴擊傷害提高百分之三十。這對林木森這種暴擊超高的玩家來說,傷害的提升那是相當不小了。
當然,最關鍵的還是特殊屬性。一把武器如果特殊屬性夠高的話,足以讓玩家放棄基礎屬性和額外屬性,寧可拼著犧牲一點基礎的攻擊力,也要選擇特殊屬性夠強力的。…;
這把弩的特殊屬性一條是連擊,弩箭一定機率穿透敵人,然後自動追蹤敵人進行攻擊,最多穿刺兩次。
這特殊屬性對於群怪的話,和上面那把弩的分裂差不多。但是如果是單對單的話,就是額外多了幾次攻擊!普通攻擊還好,如果是技能出現了這種效果……林木森可以想象,對方該有多震撼……
第二條屬性卻是一條增益屬性,攻擊時一定機率使自身的攻擊力提高百分之五,最多疊加六層,持續時間八秒。
這條屬性比較普通,林木森以前也見過類似的屬性。一般來說,要攻擊頻率夠高的玩家使用這條屬性才算夠強力,畢竟要維持這個效果沒有極高的攻擊速度是不行的。雖然維持困難,但一旦疊到六層那是百分之三十的傷害提升,傷害能力絕對大大的提高!
如果說上一條是pk用屬性,那麼第二條,就是打boss用的屬性了。這兩條屬性,就能讓林木森對對手的威脅力再提高一個檔次。
然後,就是第三條屬性。這nu弓的三條特殊屬性是滿的,光是這一點就讓這東西價值不菲了。
第三條的屬性,就是林木森看了也是倒吸一口冷氣。攻擊時,一定機率使本次攻擊的傷害化作自己的法力。
這尼瑪回藍絕技啊!這玩意要是出現的頻率高一點,自己在戰鬥中就是永動機!自己一次攻擊的傷害有多高?暴擊的話,直接能將自己的法力補滿……
這樣一來,面對自己的敵人如果和自己打成拉鋸戰的話,絕對能被自己打哭!當然,那需要這效果出現的機率夠多才行……
不過無論怎麼看,這機率都不會太高。而且最主要的是,這效果出現的時機未必都是合適的。說不定剛開戰效果就出現,然後等到戰鬥結束也不出第二次……所以說,這種靠機率出現的技能就是有點不靠譜啊……
但這nu弓的屬性已經足以讓他滿意了。林木森對自己的人品那是相當有自信的,特殊屬性出現的時候,那肯定是自己需要的時候!
當然,這只是個美好的願望而已。至於能不能達成,那就要戰鬥中來看了。
這兩把弩現在都沒有名字。機關術提升了之後,林木森再製造武器,就可以自己命名了。某種意義上,這也是對製造技能提高到一定程度的某種獎勵吧。
兩把弩林木森考慮了一下,決定全都留下。畢竟用處不同,看著情況換著用嘛……賣掉也沒多少錢,還不如留著自己用呢!
當然,如果不是用弩的高手比較少的話,這弩的價格估計就不會太低,那樣林木森能不能忍得住就兩說了……
過了半天,林木森終於把這兩把弩取好了名字。前面五十五級的名叫銳,六十級的,則是噬!
第四百六十二章 補給隊?
這兩個名字呢,說實話並沒有什麼特殊意義……最主要是森這傢伙起名苦手,一咬牙一跺腳也就想出來這麼兩個字。不過自己的武器嘛,名字多半都是自己才能看到,威風不威風也就無所謂了····…
把銳放到揹包裡,噬裝備上,林木森對自己現在的屬性滿意無比。不過事情還沒完,還有個弩炮沒做呢。
原來的弩炮其實他還沒用多久,這麼快就換掉的確讓他覺得有點可惜。但有這機會,不換到不甘