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第82部分

掉,但畢竟很討厭不是?

當然,遊戲裡的世界自然不可能維持長久的平靜。沒有激情的遊戲就是沒有活力的遊戲,沒有活力的遊戲一般來說生命都不會太長……

於是,某一天,系統宣佈:每年一度的天下第一武道會……不,是神州門派新人大比即將開始,請眾位玩家回門派查詢活動細節。

又有活動了遊戲再次沸騰。無論是練級的打寶的,立刻第一時間返回門派去檢視這到底是什麼活動。練級殺怪雖然有機率打到寶物,但這玩意機率太低,全靠人品。殺boss雖然機率大些,但小boss掉的東西意義不大,**oss……人家殺自己的機率更高些……;

還是活動好啊不論強弱,旱澇保收一般這種活動都是算積分的,積分最不濟也能換點門派貢獻什麼的,總能攢成裝備法寶心法法術技能之類,比起刷怪指望虛無縹緲的道書什麼的,要強多了。

林木森自然也不例外,立刻第一時間拍土地神符回了門派。現在的墨門真心是人潮洶湧,無論什麼等級的玩家都跑了回來。如果都是從npc那裡查詢絕對能把npc忙死,還好織女早就預知了這一情況,在門派正中央的廣場上安排了大螢幕。

大螢幕每個人看到的字都不一樣,可以自由查詢。林木森看了半天,總算明白了這門派新人大比是怎麼回事。

所謂的門派新人,指的就是他們這些玩家。本來嘛,這遊戲裡的門派在設定上都已經不知道傳承幾百上千年了,這幫玩家不正是新到不能再新的新人?

這個大比是以門派為單位,舉行多場比賽。這些比賽並非都是考驗玩家戰鬥力,而是綜合多種方面。說白了,和運動會差不多。

各種比試林林總總,系統並沒有多做描述。但是到了最後一天,各個門派當中還會選出積分最高的十個玩家進行團體戰。這次就是實打實的實力比拼,完全考驗戰鬥能力。這團體戰最後的結果也會影響到門派積分,並且佔了相當大的比重。

每個比賽結束之後各門派都會統計積分,並且根據玩家貢獻大小分別計算積分。到了最後,哪個門派獲得的積分最多,哪個門派就算是獲勝。獲勝門派將會獲得限定時間內殺怪經驗增加,暴率增加等等獎勵,還會開啟特殊門派任務,任務獎勵也是大幅度增加。當然別的門派也會開啟,只不過時間逐個減少罷了。最後一名,只有三天的獎勵時間。而第一名,則可以足足開啟一個月

當然,單個玩家的積分獲得的夠多,最後也能領取不同獎勵。想要獲得更多積分,自然就是要在各個比試當中出力了……

另外,這門派大比還有另外一個規定,那就是隱藏門派玩家可以自行尋找交好門派加入,臨時參加門派大比。隱藏門派人數實在太少,要讓他們獨自出戰,這未免有點太為難那些隱藏門派的玩家了……

當然基本規則還有一大堆,林木森也是費了好大功夫才記了個七七八八。看完介紹之後,林木森唯一的想法就是,要參加,一定要參加個人獎勵就不用說了,肯定不會比當年天魔入侵的獎勵差;這門派獎勵,也絕對是讓人垂涎欲滴啊……要是能在這門派大比中獲得好名次,那升級速度肯定大大增加

整個墨門都沸騰了。而且不僅僅是墨門,其他門派也都是一樣。這是什麼?這是振興門派的大好機會啊哪個門派要是獲得了第一,一個月的經驗增加暴率增加還有特殊任務,那門派裡的人豈不是可以在等級什麼的上面壓制其他門派一截?

門派大比這訊息立刻如同燎原的火焰一般,頃刻之間就傳遍了整個遊戲。

不過,也並不是所有人都能參加這個門派大比的。畢竟每個門派之中玩家人數不一,全都一窩蜂的衝上去自然是不可能的,那某些門派完全沒有取勝的機會,恐怕也不會有什麼人來參加這個所謂的大比。

所以,織女儘量公平的弄出來一套參加辦法。先選出若干玩家,使其成為參賽人員,去參加各種比賽。而沒有被選上的呢,則是可以場外援助。比如法寶啊飛劍啊靈石啊甚至金錢什麼的,能用的上的,全都可以貢獻出來

而這些貢獻同樣可以換取個人積分,貢獻多的不會比參賽的玩家少拿到多少。這樣以來,各門派的實力也就算是相對平衡了……當然僅僅是相對而已,絕對的平衡,那是不可能的。

而選擇出戰玩家的手法也很簡單,門派貢獻

要不怎麼著?還在門派間大比之前來個門派內大比?一個門派最多的有幾十上百萬人,這得比到什麼時候去?;

所以,門派貢獻這個直觀的