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第526部分

頭:“閣下到這裡來。恐怕也是想透過這裡,到達洞府深處吧?我在此地為主人服務多年,自然知道各位的心思。”

林木森一聽著土地公的話,就知道這土地公的身份要比之前的兩個高上不少。至少人家知道這裡是洞府!雖然自己似乎只是個僕役,但至少知道真相啊……

“主人呢,並不反對有人進入洞府深處,畢竟他留下的諸多東西,也是希望有緣人得之。不過呢,就算是有緣人,也必須接受幾道考驗,透過了才有機會獲得主人收藏的寶物。相信俠士你也是透過了兩道考驗才到達這裡的吧?”

林木森點頭,看來這土地公知道的還不少……

土地公嘿嘿一笑:“那就對了。能透過兩道考驗之人,不得不說是有大智慧大運氣人士。不過這第三道考驗,可與這洞府無關了,而是與和你一樣的修士有關!”

林木森頓時倒吸了一口冷氣,難不成這一關是玩家之間的對抗?其實林木森倒不是怕玩家,而是玩家這玩意不如系統好找規律。比如第二關的各種小妖怪,系統規定他們有破綻,他們就不得不有破綻。摸清了規律,想要透過考驗就易如反掌。但對玩家可就不同了,玩家的心思你別猜,說不定就有那種我沒辦法透過你也別想好過的損人不利己型的傢伙存在……

“看到這片山林了吧?這片山林方圓數百里,其中可藏匿之處數不勝數。而山林之中,各種精怪無數,你們修士在其中,每一刻都會面臨無盡危險。而這一關的考驗就是,捉迷藏!”

林木森差點一口血噴出來。怎麼著,各種小遊戲玩完了,現在開始上幼兒遊戲了?捉迷藏?這數百里方圓的山林之中,捉個鬼啊!

“規則其實很簡單。單數進入的人,就是躲藏之人。而雙數進入的人,則是尋找之人。”土地公講規則講的是搖頭晃腦。

林木森更想吐血了。這破地方,躲藏起來的難度肯定要小於找人的難度啊!隨便找個山洞什麼的一貓,只要不動,其他人就算是累吐血了也未必找得出來!

“當然,規則不會這麼簡單。首先,躲藏之人每半個小時就必須挪動地方,半個小時之內無法再次躲藏。而尋找之人找到躲藏之人後,需將其打敗才能算是勝利。躲藏之人堅持一天不被找到就算勝利,但如果被人攻擊,則必須殺人滅口才能獲得勝利!”

這個規則……怎麼說呢,還是躲藏之人比較有利。雖然每次只能藏起來半小時,之後半小時必須活動,可難度總比找人小多了。只要人夠狡猾,一天之內不被找出來也不是不可能的事情……

“另外,尋找之人,每半小時有一次隨機獲得某個躲藏之人位置的機會。另外,每次躲藏之後必須行動的半小時內,不可在方圓十里的範圍內逗留,必須進行大範圍一動!”

嗯……這算是補償了一下尋找人員。躲藏的人斷了在某個隱蔽之處躲著不動,半小時後在周圍小幅度繞圈子的心思;而尋找之人也不用坑爹的漫無目的的尋找,至少可以有半小時一次知道對方座標的機會。不過不管怎麼說,這種遊戲裡,都是找人的那一方比較吃虧……

“前輩啊,你看,我不想做找人的那一方,做躲藏的那一方行不行?”林木森嬉皮笑臉的和土地公打商量。找人太累了,完全不如躲藏來的舒服啊……

“哈哈哈!”土地公大笑三聲,“運氣也是實力的一部分!作為第六個進入此地的修士,你無法選擇!另外提示一下,你並非一定要找到在你之前進入此地進行躲藏的修士,在你之後進入此地躲避的修士,找到並打敗後,一樣可以讓你透過此地!”

這還差不多……至少給尋找之人比較多的機會。但總體來說……還尼瑪是夠倒黴啊!

“我說前輩,即使是這樣,這對尋找之人也太不公平了點。請問,還有沒有其他什麼規定,請一併說給我吧?”林木森可不是那種魯莽之人。他相信織女是公平的,必然不會做出對進入這第三關的一半玩家如此殘忍之事!(未完待續。)

第九百三十九章 捉迷藏

土地公微微一笑:“你倒是個謹慎之人,並未聽到我說的這些就急忙出發。好吧,再告訴你兩個規則。其一就是,躲藏之人和搜尋之人,外觀上看並無區別。如果攻擊錯了,躲藏之人將會延長半天躲藏時間才可通關,而搜尋之人則會禁止使用定位技能六小時。其二呢,就是搜尋之人的定位功能,所找到的十有**都是距離自己最近的躲藏之人!”

林木森頓時滿頭大汗。這兩條規則太重要了,可以說某種意義上是這個遊戲的精髓。不知道這兩條,躲