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第659部分

再之後,水面上的阻礙也慢慢的開始多了起來。

有的地方突然冒出來一塊礁石,雖然不大,但位置卻是正好攔在水面正中,迫使玩家們不得不左右分開繞過去。而你剛繞過去,立刻就會發現,旁邊的幾處水面,顏色比其他地方要稍微深一些。如果你比較小心謹慎繞過去也就算了,大大咧咧的衝過去,立刻就會轟隆一聲撞到暗礁上!

不過還好,比賽用的龍舟都是玩家自己製造的,不會像現實裡的龍舟那麼脆弱。雖然損失一點耐久度,但還不至於沉船。可短時間內的速度下降,卻是避免不了的。

由此可見,織女已經開始給玩家們下套了。想要贏比賽?光靠速度還不行,得靠觀察力,靠反應能力,靠腦子!

而林木森自然不會中這種簡單的圈套,幾次轉折,輕鬆的躲開了礁石和暗礁。不過前面兩艘船上的玩家顯然腦筋也不錯,並沒有中這種圈套,所以,他們還是處在第三名的位置上。

不過,這些礁石卻是讓他們的速度降低了不少,給了後面那些玩家追上來的時間。而那些玩家當中,只要不是傻子,自然能看得出來前面幾艘船的行進路線。就算他們看不到暗礁,但跟著前面幾艘船前進難道還不會?

於是,第一集團和後面玩家的距離,縮短了。想來這也是織女的意願,如果領先的始終是前面那幾個人,那這比賽還有什麼意思?總要你追我趕的才夠激烈嘛!

然後場面果然就激烈起來了。

後面那些龍舟本來距離前面第一集團已經相當遠了,遠到看不到能反超的希望。但這些礁石,卻讓前面那些人的速度慢了下來!他們需要觀察,需要反應,需要探索才能繞過那些礁石。自己呢,只要跟著他們的路線前進就行了!

越過礁石之後,一大群龍舟,已經有威脅到第一集團的能力了。於是他們自然更是鼓起幹勁,拼命前進。反正有前面那些人探雷呢,自己只要不是衝到第一就沒問題!剩下等人,憑什麼自己就追不上?

後面這些人,給第一集團的龍舟們也增添了不小的壓力。其實要說速度,這些龍舟相差其實並不太多,主要還是技術問題。當然,其中也有很大運氣的成分……幾次阻礙之後,第一集團才算是將後面的人落下。但是現在,後面的人又追上來了!誰知道如果自己一個不小心被超過去了,剛才的情況是不是會顛倒過來?

但是,第一集團有幾艘龍舟因為剛剛路過暗礁的時候受創。速度短時間內有所下降。這種機會,怎麼會被後面爭先恐後的玩家放過?

那些後面的龍舟越來越近,馬上就要超過那幾艘受損的龍舟了。

“尼瑪,老子就算倒黴了,也不會讓你們好過!”突然之間,原來處在第一集團,但是卻因為船體受創現在要被其他龍舟超過的龍舟上,一個玩家大罵起來。再然後,那艘龍舟之上,就突然現出了一團紅光!

這紅光在龍舟的上方組成了一個圖案。林木森看了之後越來越覺得眼熟。這圖案,他在越過鱷魚陣的時候曾經看過!那是一個紅色的光斑,停留在水面上,距離他們並不遠。藍色光斑代表增益狀態,紅色光斑代表負面狀態,那是大多數玩家們的共識。遇到紅色的狀態,不管上面的圖案是什麼,全都避之而唯恐不及。

但這個龍舟,卻在這個時候釋放出來一個紅色的狀態!這怎麼可能?剛剛的水面大家都看到了。完全沒有紅色的負面狀態出現,更何況是這種圖案的!

那圖案,是一大捆繩索。看到繩索,自然就會聯想到束縛之類的詞語。想必一定會影響速度。就算是看到這圖案,也不會直接踩上去吧?萬一被纏繞在了當場怎麼辦?

現在看來,這種判斷是錯誤的。這個繩索形狀的狀態,八成踩了之後。就會變成一個類似一次性道具的東西,可以在你想用的時候使用!當然,這種道具八成還有別的限制。不然的話就略有些可怕了。

沒錯,這種紅色的狀態的確可以被龍舟的操控者所掌握,可以在比賽的過程中任意時間使用。但前提是,這種可以變成道具的狀態,只能攜帶一種。如果踩到了第二種,第一種就會自行消失。

那個龍舟的玩家,也是在不小心踩到了這個狀態之後才發現這一點的。當然,這事兒他沒有告訴其他任何人,和自己龍舟上的朋友把這事兒隱瞞了下來。現在大家可都是競爭對手,怎麼會把這麼重要的秘密告訴給別人?

不過,他卻沒想好這個繩子到底要怎麼用。實際上這繩子的註解也很簡單,使用後,可將一定範圍內的龍舟與自己拴在一起。這注解相當模糊