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而終於,《fami通》和《ign》之後,《gamespot》的評分雖然姍姍來遲但還是如約而至了,反正每一年他們都給得最晚。
葉沉溪自己倒沒感覺,反而是他和青魚網路的粉絲們每天惦記著,等待著,重新整理著gs的評分。
終於他們等到了,第一次,青魚網路的遊戲第一次獲得了《gamespot》的滿分評價,10分,征服進度3/3。
除開《永恆之戰》這種網遊不算,拋開後來為ps3版補上的《求生》8。0分不說,中國人的事不過三玄學終於體現了出來。從《萬物起源》他們給出的8。5,到《逍遙遊》的9。5,終於到了《無人倖存》的10分。葉沉溪用了三年時間解鎖了這個成就。
這意味著遊戲史上,第四款同時獲得三大最具影響力遊戲媒體滿分的作品出現了。從開啟3d遊戲新局面的《塞爾達傳說:時之笛》,到3d格鬥遊戲里程碑的《靈魂能力》(又翻譯為《刀魂》)這樣上古時代傳奇,再到這個世代的《合金裝備4:愛國者之槍》和《無人倖存》,十數載光陰白駒過隙,一代又一代後浪拍打著海岸留下了印記。
《逍遙遊》的遺憾,在《無人倖存》上得到了彌補,28歲的葉沉溪已經達到和傳奇比肩的高度,而青魚的玩家們肆無忌憚地表達著他們對於遊戲的讚美,和能夠玩到這些遊戲的幸運。他們覺得自己是此刻世界上最幸福的玩家。
“在遊戲後期,我們一度以為pasca遲遲沒有向玩家確認伊麗莎白是否倖存,是為了後續作品,資料片或者《無人倖存2》的鋪墊。但直到最後的時刻,在託伊斯殺入了安息帝國生死不明,艾瑪回到曼陀羅的高山上,在伊