關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第180部分

了。

仰天(花板)長嘆道:“今天這單子打不上去了。”他這個單子今天要還是沒完成,打到人家要求的分段,就收不到錢了。本來昨天和前天都可以打的,打訓練賽去了,就拖到了今天。早上的時候也還是信心滿滿,結果幾把下來成了這樣。

大餅也打完了一場,走過來說:“你也是運氣背,這麼多局匹配到的都在對面?”

“一上午輸了四把,今天都不想玩了。”李異輝徹底鹹魚的樣子。

“還想罵不?”大餅問。

“我現在罵都罵不出來,就感覺賊累。”心累啊……

“那我不給你聯絡方式了。”

李異輝立馬一個鯉魚打挺起身:“別!給我,我得罵死他!”

“給你的估計也不是開發者,多半就一個代理,賣了然後分錢的。”

“這種人也得罵,不僅罵,還要往青魚網路舉報!等等……我先發個微博。”

……

這事兒青魚網路內部當然也知道了。

何羅工作室經理呂梁很關注這件事情,與各種作弊行為的戰爭是整個工作室乃至葉沉溪和夏青魚都很重視的事情,一款競技遊戲,公平是頭等大事,對於作弊行為青魚網路非常敏感。

《永恆之戰》絕大部分資料都是放在伺服器上處理的,這也是外掛很難出現的最主要的原因。

網路遊戲分客戶端和服務端,前者就是玩家自己的電腦處理資料。如果關鍵的資料放到客戶端進行處理,那麼就很容易被修改,然後傳送虛假的資料到伺服器上,形成了一次作弊。

像《永恆之戰》這樣將資料放到伺服器處理,自然也意味著更大的伺服器資源消耗,不過何羅工作室一直以來都在持續最佳化,加強伺服器硬體,成果是這款遊戲上線以來,衍生出的外掛極少,即使出現了,也控制在很小的影響範圍,然後迅速反應,更新版本去修復。

像去年年底的時候還是出現了一種炸房掛,並在一個小範圍的圈子裡流行了起來,原理其實跟當初的ddos差不多,就是查詢到房間的ip和埠後,利用大量的肉雞或者租借的伺服器短時間內向伺服器傳送大量資料造成的流量攻擊,造成伺服器不堪受辱,直接崩潰,所有玩家直接掉線。

所有玩家掉線一定市場之後,比賽自動判定結束且沒有勝負,至少作弊者不會輸了。

青魚網路第一時間升級了高防伺服器,使得攻擊者也需要持續增加租借伺服器的成本,不然根本攻擊不動……變成了公司和外掛者之間燒錢的消耗戰。

那就拼燒錢啊……外掛製作者無力負擔這種成本,最後這種外掛很快消失無蹤,在玩家之間造成的影響並沒有擴散,青魚網路的及時處理還獲得了大量玩家的好評。

但這次不太一樣了。

呂梁已經清楚了對方使用的是指令碼,而不是普遍意義上的外掛,指令碼最重要的特點是,它並沒有修改任何遊戲資料,他只是根據遊戲中玩家所得資訊幫你去操作,達到一些極致的反應時間,走位,連招的效果。

這還是一種普通玩家的操作,只不過它是上限,並且幾乎沒有失誤……對手只能感覺到被你技術碾壓了,而從程式的角度上很難去識別對方是否開掛了。

當前最好的方案只能檢查玩家電腦的工作管理員程序,但外掛同樣也有應對方案……以及人工手動去檢查玩家戰績,但這個效率實在太低,又只能很主觀地判定。

呂梁比較頭疼,這種指令碼剛剛出現不久,暫時還沒有擴散到大量玩家之中,造成惡劣印象……但如果不趕緊解決的話,後面就難說了。

他趕緊找了姜公工作室平臺部的譚勳,讓他叫上反外掛部門的員工,自己也帶上幾個主程一起碰頭開個緊急會議。

會開到一半,葉沉溪沒敲門直接走了進來,然後示意正在激烈爭論的眾人繼續,就當沒看到自己,先給出解決方案,然後坐在角落旁聽了起來。

幾個人又繼續爭執,然後還是沒有一個結果。

聽了一會兒,葉沉溪打斷大夥兒道:“我大概聽懂了,就是現在還沒有好的解決方案是吧。”

譚勳苦著臉:“思路都還不能確定……”

葉沉溪點點頭:“你們繼續討論吧。”然後便離開了會議室。

回到辦公室裡,夏青魚此時還沒有回黃浦去,留在府南監工,也跟家人團聚一下。

此時她坐在葉沉溪的老闆椅上正逗著餃子,自從上次給餃子捕捉了一些動作之後,她後來看到影片