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第136部分

股份變賣家產,但會和青魚網路建立合作關係,提供相關技術支援,包括派遣工作人員前來中國幫助我們解決技術問題,或者和我們的員工進行技術交流。”

“花錢買技術啊。”

“只是應急,等《巫師2》上線回籠資金後,會還的。”

“我又沒有不同意,確實我們那群人現在做做小遊戲還可以,真要遇到大型3d專案,保準一個個暈頭轉向,跟烏龜咬刺蝟似的,下不了口。”

這確實也是葉沉溪現在面臨的最大問題,就像之前所說的,青魚網路現在在技術上沒有核心競爭力。可能,athena算一點點吧。

“你就這麼篤定他們的後續專案能賺到錢還我們?”

“應該差不了,你玩過《巫師》之後就應該能知道他們的能力還不錯了。”

“那我研究一下具體的合作細則方案吧,也不能讓他們淨佔便宜。”夏青魚雙眼裡閃耀著狡黠的光芒,葉沉溪有些好笑,只能祈禱馬爾欽自求多福,當然不會真讓他們遭受什麼損失,但可能並不會很輕鬆就是了。

“唉,對了,西雅圖那幾個研發的人你到底過不過去驗收一下啊,我還在讓他們等通知,招進來我都不知道給人家安排什麼樣的工作。”

“當然要去,馬上就去,我再談幾家。”

第256章 索妮的邀請

scei全稱是sony puter entertainment inc,中文叫做索妮電腦娛樂,此時還沒有改成索妮互動娛樂。

這是索妮旗下專門負責遊戲開發與銷售的子公司,在世界範圍內都有自己的下屬工作室,總部位於日本東京。

三大主機商收到動視的致函後,經過內部協商稽核,青魚網路現在已經被新增進入他們的合作伙伴名單之中。其中最爽快的居然是任極樂,不過也是,wii平臺的第三方開發商本身就比另外兩家要少,更多時候也只能任極樂自己第一方的遊戲去撐場面,這種情況在下一代wiiu主機上會越演越烈。

巨硬和索妮反應時間差不多,不過巨硬是無可無不可,公事公辦,而索妮卻還討論著別的問題。

sce此時雖然還沒有在中國建立下屬機構,他們其實一直也關注著中國市場,這是大多數人看好的遊戲市場未來版圖的一大塊。從8月份開始,《求生》這款遊戲在中國的火爆他們當然知道,那時候他們其實就想和青魚網路取得聯絡,只是當時並不確定這家公司是否有主機平臺的開發能力。

畢竟這家公司賴以成名的,始終還是網路遊戲啊。

在中國他們其實也有合作伙伴,像是京城的樂生科技,也一直從事著多平臺遊戲的開發,到目前為止已經為他們開發過兩款ps2主機上的遊戲,05年的《hello kitty 友情大作戰》和《聖魔戰記編年史》,還有一款psp上的《星戰傭兵》,甚至《hello kitty 友情大作戰》還獲得過當年迪士尼旗下網站全美票選的“6…9歲兒童年度最佳遊戲”。

雖然國內這樣的公司並不多,也是陳年舊事,但還是有的,索妮也有和國內團隊合作的經驗,他們的開發文件,也有中文的。

所以看到動視傳輸過來的《萬物起源》資料後,有些正中下懷的感覺,青魚網路居然自己也打算進軍主機平臺。

scei東京總部的發行團隊便向青魚網路傳送了一封郵件,內容是關於邀請他們開發《求生》專案的ps3版本。

……

青魚網路此前已經公佈了《求生》下一個大型dlc的內容,在玩家範圍內引起了軒然大波。

新增內容倒是其次,主要是因為這是一個付費dlc。免費的本體,付費的後續可下載增加內容,中國玩家們第一次接觸到這樣的套路。

理所當然地,很多玩家不樂意了,免費玩了這麼久,現在後續內容居然要付費,呵呵。

即使青魚網路透露,這個dlc的價格在中國區會是10到20元之間。

但這不是錢多錢少的問題啊,關鍵是你憑什麼收錢啊。

青魚網路在中國,好像一夜之間黑粉就多了起來,風雲突變,聲討檄文從各個論壇開始冒出頭來。

葉沉溪和夏青魚都清楚,這些人當中有一部分是玩家,也有一些別有用心的人僱傭的水軍,他們也正在追查源頭。

對於那些玩家的謾罵,什麼“最大了就忘本了。”“從此青魚一生黑。”“到頭來還是和其他廠商一副德行,還以為你良心。”之