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第66部分

出現,對它是一種巨大的衝擊,這是外患。在這種內憂外患下,它還能堅挺多久呢?”

“對,你沒看錯,這是對《永恆之戰》的評測,我說這個並沒有偏題。因為這就是我對《永恆之戰》的評價。”

“我認為它已經有足夠的能力,去挑戰mmorpg的霸權,去顛覆整個遊戲市場的格局。”

“這款遊戲的意義並不完全在於能創造多少營收,有多少玩家,還有那些創造記錄的資料。它的意義在於,整個遊戲行業的變革。”

“看看網上玩家們現在的對話的方式,看看火爆到全民報名的青魚杯,甚至我們不妨預想得再誇張一些,超脫遊戲本身,成為網際網路的縮影,或者一種社會現象,有沒有這種可能呢?”

ps。今天換了推薦位,新的一週已經開始了,這輪推薦後。9月15號這本書將會上架,到時候就拜託各位了。

第141 永恆之戰從入門到精通

4月3號,清明節放假的前一天,葉沉溪又去了一趟上海。

除了《永恆之戰》後續更新計劃,青魚遊戲平臺規劃,海外運營相關事宜,青魚杯及後續one聯賽比賽安排這些諸多工作內容需要和夏青魚商議之外,還有一些娛樂節目。

上個月28號的時候,第一部《永恆之戰》玩家制作影片被上傳到馬鈴薯和優庫影片網站上,影片以一場比賽為素材,配以搞笑解說,影片被轉載至各大論壇後,到現在不過5天時間,點選量已經迅速超過10萬。

在領頭羊的引導作用下,現在已經有好幾個個人影片作者釋出了自己的《永恆之戰》影片,名氣有大有小,目的是蹭熱度漲人氣或自娛自樂。

對遊戲本身來說這是好事,也是葉夏兩人預料之中的事情,只是比他們預想的要快了一些,大家們對熱點事件真的非常敏感。

影片夏青魚看了,也轉發給了葉沉溪。葉沉溪比較寬容,他覺得ok,但夏青魚覺得完全不行。

本身內容粗製濫造,基本上充斥的全是低俗或裝瘋賣傻型的笑話,單純