現,自己的經驗條竟然開始極為緩慢的上漲。帶新兵出來實習,擊殺怪物自身竟然能夠獲得經驗,這倒是意外之喜。
見習死靈狂戰的殺怪效率雖然不高,並且140級惡靈級怪物能夠給出的經驗值對於曾駿現在天文數字的升級經驗來說實在是太少,不過由於幫手的數量太多,經驗獲取速度還是比自己一個人殺怪的時候快了一些。
可惜,見習死靈狂戰直接殺死怪物,不會爆出金幣和裝備等物品,否則的話直接將殺怪的掉落撿回去,沒準等到這個任務完成,收集裝備的那個任務也進行的差不多了。
不得不說,蒼黃的設計師考慮得還是十分周到的,沒讓曾駿有撿大便宜的機會,另一個任務需要的裝備還得他自己想辦法去收集。
隨著時間的推移,那些見習死靈狂戰們在經歷了幾次生死搏殺之後,逐漸掌握了在戰場上掌控戰鬥節奏的方法,揮舞斧頭劈砍的動作越來越熟練,與同伴之間的配合也越來越熟練(npc和怪物是不會像玩家那樣進行格擋的,除非是施展相關技能)。
實際戰鬥熟練度的提升帶來的好處顯而易見,隨著時間的不斷推移,曾駿發現自己的經驗條上漲的速度越來越快。
……
一整個下午,曾駿都在帶領這群新兵在野外進行戰鬥實習,一路橫掃了幾個低階練級地圖之後,臨到下班時間,曾駿的經驗條竟然漲了50%升級經驗。
以曾駿目前160級以上的等級,五個小時時間刷50%經驗,這本來是一件接近於天方夜譚的事情,但是由於某些特殊原因現在竟然讓他做到了,而且還還做得這麼輕鬆。
看看已經到了下班時間,曾駿利用下班之前的最後一點時間,在遊戲裡做了最後一件事——火線提升了幾名表現最好的學員為軍官,從