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第152部分

任何一個職業技能都是有限的,所謂一個選手的技術,無非就是對技能使用的控制力。

控制力具體表現在兩方面,一方面是你操作的時候的穩。

畢竟歸途任何技能都需要瞄準,不同的命中範圍傷害效果也都不一樣。

而另一方面就是對技能的安排了。

同樣是控制技能,有群控,有單控,有長距離的,也有隻鎖定對方位置卻不阻止對方使用技能的,等等……

這些技能怎麼穿插,什麼時候使用什麼技能,都會直接決定最後的輸贏。

因為技能是有cd時間的,一個技能用出去了之後想要再次使用就要等待cd時間到。

一個人什麼時候最具威脅力,什麼時候最不具威脅力?

一定是最早技能狀態全滿的時候,而後一個一定是所有技能使用都使用完畢,手裡的技能越少,威脅越低。

歸途裡雖然一個職業是雙心法,但是兩個心法在更大的層面上實際上是南轅北轍。

因為型別和攻擊方式,乃至關鍵團隊作用都不一樣,所以事實上大部分人都覺得歸途每一個職業事實上是兩個並不共通的職業。

但是因為隨時都可以切心法,並且同時切換心法裝備,如果是這樣的話……

就等於說在極限情況下你是多幾個技能的。

即使並不是什麼必殺和大招。如果有這個本事,那麼作為銜接技能用,也是十分有效的。

只不過切換心法的來回案件也是需要佔據時間的。這一秒的空白能不能把握好也是問題。

說到底,還是一個能力問題。

有蘇獨秀和代雪這種,操作手法很好的,所以一個心法的技能就足夠他們玩了,並且還玩到了所有人的頂端。

也有唐淺這種,操作手法著實一般般,卻對技能的控制和安排登峰造極的人。

所以她並不需要絕大多數的必殺技能。而只要有足夠的技能,她也能玩死你。

而大部分的選手都沒有這麼極端,介於兩者之間。

所以在比賽場上。除開唐淺以外,大部分人不到必要情況,是不會隨便切心法的。

但是也並不是絕對沒有。

即使是溫沁作為治療,一年難得兩�