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第247部分

奔行也不過只需要一個多小時就可以輕鬆來一個對穿。

但說小呢,也實在不能說很小,因為若是想二十米一個間隔的一寸不落的全趟一遍,卻是需要耗去誇張的整整好幾千個小時才行!

最初傳送到這庚寅鎮魂關來的任務參與玩家,至少也有數萬甚至十幾萬,並其中除那些‘不得不來’的少部分玩家之外,其他任務參與者中,更高手玩家的比例很高,只三階白銀級勇士星位的強者,怕是就數千不止。

如此之多的白銀級強者,比之前進入過那大型秘境無生緝盜的數量,還要多出了幾倍不止,顯然,這些白銀級強者對這種不侷限於一隅,操作更加靈活、自主性更強模式的任務,才更有著參與的熱情與積極性。

但即便初時到來的玩家數量可能有過十萬之多,更強者比例如此之高,但最後真正到了這目標區域的人,卻怕實在是少之又少。

甚至,如若按柳戮所經歷的那種難度作為估算標準,怕是連萬分之一的比例都難達到。

而就算這估算的參照標準,往下再放低那麼一些,也最多就是千分之幾的成功抵達率罷了,想湊齊百分之一的比例,都絕對千難萬難的奢求一般。

只如此之少的一千左右玩家,想在這麼大一片區域範圍裡,找到一隻連頭帶尾加在一起,能不能達成人小臂長短都難說的六耳靈寶鼠,自然就成了個困難無比的大難題。

甚至,更重要的,這些玩家之間,不止根本沒有半點的合作意識,更不彼此下黑手剪出異己,已經不�