態時,系統預設玩家的體力消耗較低。只不過因為受玩家自我意識的影響,時間過長便會精神疲勞。
命運遊戲中又尤其的專注、亢奮,一般經過連續數個小時的連續戰鬥之後,就會感覺到非常的疲憊了。
經過約十五分鐘的快速奔行,柳戮已經離開安全區超過五公里了。沿途也遇到過不少的其他玩家,但他都遠遠的便避開了。在沒有足夠的自保能力之前,他是絕對不會輕易和陌生人組隊的。
離開安全區一定距離後,怪物的密度急劇下降了起來。
在安全區附近,即使玩家眾多,1級小怪物也是隨處可見,重新整理速度又快,幾乎不用找怪,殺不勝殺。
而遠離安全區超過一公里之後,不僅怪物的種類變了,數量也相對而言少了許多。隨著玩家陸續的到來,便漸漸的稀缺了起來。
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第四十四章 技能
柳戮花了稍多的一些時間,趕到了更遠的地方。
因為距安全區的距離更大了不少,其他玩家同樣抵達此處不僅需要花費的時間更多,機率也同樣低了許多,玩家密度便也就隨之更為稀疏了。
不時便可以看見落單的野狗等怪物,在四處徘徊。
野狗表現出的速度,看上去並不是很快。但在沒有經過親身的嘗試下,他也無法得知其太過具體的屬性。
先拿出了一顆微量生命恢復藥水在手中備用,大體確定下週圍沒有其他危險存在之後,柳戮便向野狗的後面繞去。
雖然這樣能起到的作用著實有限,不過也聊勝於無。
一劍刺在野狗的屁股上,他本意是想攻擊野狗的菊花要害的,但可惜野狗提前發現了他的意圖,而後迅速的旋轉了身體,使他的攻擊不可避免的偏差了少許。
“—11!”
野狗的頭上飄起一個紅色的普通傷害數字。跟著其便對柳戮這