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雪無暇與孔崔明王合體,施展雷系防禦魔法將阿風、發光的金子等幾個近戰職業的頂級高手保護在內,每次選擇一個銀光佛像進行圍攻,在雲無影、南飛燕等幾個頂尖的狙擊射手的有力支援下,爭取在最短的時間內將那個銀光佛像摧毀。開始的幾次連連得逞,隨即銀光佛像便提高了警惕,更加註意提防他們這個主要攻擊小隊,安排了更多的銀光佛像“關照”他們,還儘量避免陷入他們的圍攻之中,再想一舉摧毀銀光佛像就越來越困難了,總是被它們及時的遁逃出去,無法抓住機會給予致命的一擊,只能在糾纏當中耐心的捕捉戰機。幸好銀光佛像的智慧還是不能和我們這些高手玩家相比,系統給它們設定的指令似乎是強調進攻為主,盡力的消滅入侵者,而不是依託如來金身穩固防守,有意的拖延時間,使得我們還有一些機會能夠利用。只要在行動中露出一些破綻,讓這些銀光佛像感覺有便宜可佔,便會主動出擊,很容易陷入我們的包圍之中,以較小的犧牲來換取更大的利益,將銀光佛像逐個的摧毀。
開弓沒有回頭箭,既然決定了要爭取在十二個小時內結束戰鬥,一舉摧毀如來金身,贏得主神器的獎勵,我們就沒有留下什麼以備萬一的餘地,寧肯冒著最終一無所獲的危險,也要傾力一搏,所有的行動都是以十二個小時為限進行計劃的,以一部分人員的犧牲作為代價來換取銀光佛像的毀滅,爭取儘快的對如來金身發動直接的攻擊。根據規則,為了避免我們玩家一味拖延時間的投機行為,在超出十二個小時之後系統會自行修復一次如來金身和倖存的銀光佛像,讓它們能以完好的狀態迎敵。一旦我們目標定得太高,戰隊的整體實力卻略有不足,損兵折將也沒有能夠在十二個小時的時限內摧毀如來金身,就將面臨更嚴峻的考驗,同樣不會有什麼便宜可佔。這也算作是系統參考現階段高手玩家的平均實力,對於削弱了銀光佛像威力的一種變相的補償,不會那麼容易的獲得神器獎勵。稍有差池,就可能功虧一簣,折了老本。真是越想越覺得陰險,不知道算不算是官方“劫富濟貧”的一種手段,給大部分玩家提供一個賺取外快的機會。
蒐羅了同心盟、龍騰、星月三大老牌強勢傭兵團以及其他一些中小勢力的避雷裝備道具的儲備,增強了戰隊成員的抗雷能力,特別是負責和銀光佛像近戰的那些頂級高手,更是人人都裝備了好幾件,能夠和銀光佛像儘量多糾纏一陣。良好的後勤保障在戰鬥中發揮出了很重要的作用,減小了不少的傷亡,使得許多玩家都沒有被強力的攻擊當場擊殺,重傷撤回“大避雷陣”。經過水系魔法師的緊急治療,休息一陣恢復體力,就可以繼續衝上前線拼殺,不至於在前期激烈的戰鬥中被銀光佛像消耗掉太多的實力,而無力再去摧毀如來金身。經過七個多小時的激戰,付出了三百多個玩家的代價,大半的銀光佛像都被摧毀了,只餘下了十幾個天上飛的,和二十幾個地上滑的,還都遭受了不輕的傷害。不過它們見勢不妙,放棄了一直堅持的主動出擊襲殺我們戰術,選擇了龜縮防守,退回到如來金身附近和我們對峙,任憑我們如何引誘,也不肯再出擊,看來是鐵了心要全力防守了。時間已經不多了,我們不能一味的和這些殘存的銀光佛像繼續糾纏下去,只能發動全面的攻擊,全力和如來金身一戰,不是它死,就是我們敗,一定要爭取在十二個小時的期限內徹底的將它摧毀。
直面如來金身,方才感受到了它那強橫的威力,“如來神掌”之下,一個已經晉級到九級職業、還沒有擁有十級魔寵的近戰職業玩家,當場被拍得粉身碎骨,沒有一點頑抗之力。雙眼釋放出的閃電,有效攻擊距離可達五百米,魔法師、射手、六臂巨魔法師,在攻擊到它的同時,也都處於它的威脅之下,一旦捱上了同樣是一擊必殺的結局。口中喝出的狂雷怒吼,屬於範圍攻擊,雷音入耳,心神不屬,行動遲滯,如果這時候不幸被如來金身瞄上發動攻擊,基本上是必死的結局。如來金身的體表金光、紫電交相輝映,雖然不能移動,但卻擁有極強的防禦和自我恢復能力。我們幸苦的攻擊了半天,看上去仍然沒有什麼變化,也不知道它究竟遭受到了多大的傷害,根本無法估算出我們是否能夠搶在十二個小時內將它摧毀,這才是最折磨人的,只能盡力的發動猛攻,提高攻擊效率,不給它更多的喘息恢復之機。
時間在一分一秒的消逝,遊斗的手段不可能有勝望,我們不得不和如來金身硬拼消耗,以最簡單也最直接的人海戰術來行險一搏。把“大避雷陣”也給調了上去,掩護魔法師和射手對如來金身發動遠端攻擊。以如來金身的智商