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第464部分

天,鎖定一個對手,形成一個無形的力場籠罩住對方的身體,降低其敏捷,無馬趁勢逼到近前,兇狠的劈出一斧,具有極強的攻擊效果。除非對方的敏捷遠勝於無馬,或者擁有某些特別的閃避能力,否則很難避開,被直持劈中自然傷害不輕,即便是成功的擋格住了,如果力量不夠或者防禦能力稍弱一些的話,也仍然會被附帶的震擊效果導致額外的傷害。“血戰八方”技能倒是保留了下來,不過具體的效果也出現了一些變化,同樣是向一個或者多個目標砍出八斧,增強了一倍的攻擊力,卻取消了加快攻擊速度的效果,改為在技能施展期間會形成一個重力場,不管是人還是武器,只要進入長柄戰斧的攻擊區域,都會受到重力場的影響,減緩速度,方便無馬進攻或者閃避。和依波拉的以技巧取勝不同,無馬偏重的是以力致勝的方式,強攻對手,顯得更為彪悍勇猛。

一場“六重雷劫”,讓我有了更清楚的認識,無馬擁有比依波拉更好的基礎,但實戰經驗不足,缺乏歷練,能力方面還存在著不少缺陷,不能再一味的庇護它了,否則就磨去了“亡靈公敵”的野性,不可能會有太大的發展。休息了幾天,等無馬恢復了狀態,狠了狠心,便將它趕出了我的勢力範圍,自己想辦法去擊殺其它的亡靈果腹,學會如何潛蹤匿跡,逃避敵人的追殺,適應和增強野外獨自生存的能力,更好的鍛鍊自己。當然初期我也沒有做得太絕,提高經驗不可能一蹴而就,一下子就成為高手,先安排它在臨近我的勢力範圍的區域覓食,遇到強敵,可以及時的躲進來,同時安排了三十個白骨龍遠遠的追隨,平時不干預它的行動,當無馬處境兇險的時候再上前支援,循序漸進,一定要讓無馬成長為比小白附體的依波拉毫不遜色甚至更為強悍的存在。

第四百九十六章 洗雪前恥

將無馬打發出去習慣獨力生存,眼下的當務之急便成了幫助胡夫廢除不允許它離開迷失大陸的禁令,儘快返回“地獄火山”以更好的提升實力。突破口仍然是十一個**老之中實力最弱的格魯達,我已經又收服了一些素質還算不錯的法老,與它們聯手發起晉級挑戰,一次次的消耗格魯達的實力,讓它來不及恢復狀態,最後傷重之餘,被我手下的某個法老取而代之。

這需要花費不少時間,好在之前已經挑戰過好幾次了,一切都輕車熟路,對於格魯達的能力也有了比較清晰的認識,倒也生不出太大的波折,按部就班的堅持下去,總能夠將它擊敗的。幫助手下的法老挑戰之餘,還佈置手下的骨龍加強了搜尋的力度,注意探查巨魔法師、不死鬼鳳以及那些十級的強橫存在等“稀缺資源”的資訊,一有發現即刻回報,先下於為強,免得將來有能力收服的競爭對手多了,恐怕會更加的困難。同時挑戰間歇更多的深入“龍骨山”中,一方面擴充骨龍軍團的規模,多征服一些白骨龍儘量做到有備無患,另一方面則趁機去挨座山峰的去“拜訪”那些佔山為王的黑骨龍,看看能不能發現黑龍王,那可是鬥級中階的強者,據說還可能存在成長到完全成熟形態的十級上階的黑龍大王,先碰碰運氣,看看和它們有沒有緣分,方便將來手下收服。這些十級的強者數量有限不說,還不象九級以下的普通亡靈一般在死亡之後會正常的自行重新整理出來,通常都是由下一級同類透過進化來補上缺額,需要一段較長的時間,有些甚至是死一個就少一個,為了應付以後可能會越來越激烈的戰事,這些未來戰鬥的主力自然是收服的越多越好,強者為王,實力才是發展最有效的保證。

除了迷失大陸,“龍骨山”另一面的老根據地自然也不能放棄,有不少事務同樣需要抽出時間料理。“陰風谷”的事情進行的也比較順利,吞噬了不少幽靈皇族的妖皇飛影已經進入了“風穴”之中接受陰風的淬練,爭取早日異化為“妖靈”。由“妖靈”附體所賦予的“瞬間移動”能力已經被公認為是一項亡靈巫師用來保命逃生極其有效的手段,無論是為了我自己的安危,還是手下的前途,能夠多異化幾個“妖靈”出來,都是極為有利的事情。只是“陰風谷”的發展卻存在著不小的隱患。獵收幽靈皇族的亡靈巫師實在是太多了一些——四大勢力瓜分了“陰風谷”,沾上點兒關係的就可以取得入駐的資格,而只要是有幾分能耐的亡靈巫師,幾乎都夢想著能夠擁有一個“妖靈”手下,養成“妖靈”必須的幽靈皇族便成為了稀缺的資源,引起了眾多亡靈巫師覬覦。每天都有一群人在四處攪鬧,把原本清靜的“陰風谷”搞得是烏煙瘴氣,只要發現了幽靈皇族,就絕對不會放過,或者直接收服,或者交由手下的妖皇吞噬。或者轉售給其他有需要的亡靈巫師,甚至有時候還會因為所有權