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第301部分

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我們在地上一步一步的走,又需要躲避沿途的那些山峰和流浪骨龍,自然比不上黑骨龍在天上飛著追尋來的方便和快捷。雖然有手下的骨龍不斷出擊,耽擱了黑骨龍一點兒時間,但卻始終無法擺脫它的糾纏,竟然從中心區域追到了龍骨山的外圍,依然沒有謝謝的打算。

咬咬牙,拼上了,一次性派出了五個化骨龍上前圍攻。雖然是在外圍區域,沒有多少骨龍出沒,不怎麼擔心會有第三方干涉。不過這已經是骨龍越階挑戰、聚眾圍攻的極限了。即便是被我收服的骨龍,也不能不講規矩,一擁而上,而且只有等到這五個骨龍全部戰死之後,其它的骨龍才可以繼續發動攻擊。如果是五個白骨龍,倒是有實力和黑骨龍一搏,即便殺不死它,也應該能將它逼退,迫使它放棄對無馬的追蹤。可惜只是五個流浪的化骨龍,面對超越兩階、又是佔山為王的黑骨龍,雖然“靈魂契約”和“死神之控”抵消了一部分高階龍威的影響,恐怕仍然不會是對手。只能祈求儘量多爭取一點兒時間,掩護無馬逃出龍骨山,能夠安全的抵達骨巨人的領地。

一番激烈的追逐廝殺,五個化骨龍相繼戰死。不過一連擊殺了十幾個化骨龍,特別是經過了五打一的這一戰,在我的指揮下,化骨龍發揮的要更為出色一些,給黑骨龍增添了不小的麻煩,讓它的身上也多了不少傷痕。雖然不算太嚴重,卻也多少影響到了它的狀態。而且此時已經追到了龍骨山的邊界,一般情況下,它應該打道回府,不會越界行事的。只不過這個黑骨龍可能真的對毀滅騎士比較有“感情”,表現的也太執著了一些,盤旋了幾圈之後,徑直追了出來,依然不肯放過無馬。

又派出了五個化骨龍進行攔截,方才掩護無馬進入到了骨巨人的領地。躲到了領地中心一個骨巨人棲身的地窩中,停止了行動,靠著“死神之觸”和血霧的防護,將外溢的氣息減弱到了最小。同時把領地內一百多個骨巨人都動員了起來,召集於一處,在骨巨人頭領的率領下,隨時準備應付突發狀況。

安排完了這些事情,五個化骨龍已經又被黑骨龍給殺死了。為了掩護無馬偷渡,先前收服的那些個骨龍已經損失了大半,這次可真是虧大了。只可惜事情仍然沒有擺平,那個黑骨龍還是不打算返回龍骨山,在附近遊蕩著,竭力感應無馬的氣息。好在沒有切實的理由支援,除非它打算挑起與骨巨人的戰爭,否則也不敢輕易入侵骨巨人的領地。因此一直只能在領地外面搜尋,更不可能感應到什麼。

這片骨巨人領地的面積不算太小,就算是我放開了“死神之觸”的防護,只要無馬注意收斂,不要移動或者進行比較大的動作,即便是黑骨龍,在領地外面距離這麼遠,也未必就能夠感應到它的氣息。不過這個黑骨龍不同,對於毀滅騎士的氣息似乎比較敏感,一直蠻棧不去,怎麼也不肯死心。如果我就這麼離開,萬一被它感應到了什麼,強闖進骨巨人的領地內檢視,距離太接近的話,肯定逃不過它的感應。一旦證實了無馬的存在,就算它自己不能在一百多個骨巨人的保護下殺死無馬,也大可回去招來援軍圍攻,事情同樣會十分麻煩。

黑骨龍實在是太有耐心了,仍然在這周圍的區域盤桓不去,沒有要放棄的跡象。我要復活,我要下線休息,不可能也沒有精力一直陪著它在這裡耗下去。看來不將它的問題解決,就保不了無馬的安全,我也沒有辦法安心離去。

既然躲不過,又引不走,那就只有打了。為了無馬的偷渡,已經死了不少骨龍,剩下的已經不多了。而且每次只能五個一批的衝上去,發揮的作用有限。就算是全死光了,也未必能夠殺死黑骨龍。要想一勞永逸的解決它,必須要安排骨巨人參戰,它們可不用遵守什麼規矩,大可以一擁而上,展開圍毆。

當然了,如果讓骨巨人主動挑釁,一個天上一個地下,沒有什麼機會碰面的。必須給黑骨龍一個願意侵入骨巨人的領地、飛近地面查探的理由。再次叮嚀一干手下加強戒備,撒滿停止了噴吐血霧,我也收起了“死神之觸”,讓無馬以正常的狀態散發氣息,看看能不能把黑骨龍吸引過來。

當黑骨龍再次掠過骨巨人的領地附近的時候,突然放慢了速度,開始降低高度低空盤旋了起來,一直不肯遠去。看它的反應,應該是感應到了無馬的氣息,不過大概是因為這裡是骨巨人的領地,又不太