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第404部分

景九個人當中沒有誰抵達過珠穆朗瑪雪山,所以並不知悉在探險的過程中究竟會遭遇到什麼樣的危險。好在四方大陸之上也有雪山,基本情況和存在的魔獸應該都差不多,最多環境更惡劣一些,魔獸的數量更多,更富於攻擊性,倒是有不少成員經歷過,因此在路上把一些相關的經驗介紹給了我們幾個沒有到過雪山的玩家,對於可能遭遇到的各種危險有一個心理準備。

雪山上的魔獸種類不多,但級別都比較高,實力最弱的小雪人也有七級,大雪人則為八級,它們屬於近戰型別,以身體和四肢作為武器,拳打腳踢再加上衝撞。攻擊附帶冰屬性傷害以及凍僵效果,能夠遲緩目標的行動,而且還具有“雪遁”地能力,掩身於冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄無聲息地潛到近前突然竄出發動襲擊,藉著環境之助能夠發揮出更強的實力,即便是尋常比它們級別高的魔獸,在雪山之上也很難對它們構成威脅。還有一類魔獸是八級的雪靈,漂浮在空中活動,身體近乎透明,特別是在懸浮不動地時候,如果不凝神細看,一般很難察覺它們的存在。依靠噴吐一團團的凍氣發動攻擊,最遠可達十米開外。具有較強的冰屬性傷害和凍僵效果。雪山之上常見的實力最強的魔獸是雪怪,等級為九級,身體強壯,體形高大,除了可以象雪人一樣進行近身的物理攻擊之外,還能夠投擲雪球,發動遠距離的攻擊。最遠射程可以達到一百多米,比普通的魔法攻擊還要遠一些。還好它們沒有雪人的“雪遁”能力和雪靈近乎於隱形地效果,很容易被發現,不會被輕易偷襲到。

這三類常見的冰系魔獸應該會出現在珠穆朗瑪雪山上,或許還會有其它一些實力更強地特異種類,不過魔獸雖然難纏,相比之下,發生在雪山上的“天災”——雪崩更加難以估測和防範。雪崩發生之時,洶湧的雪浪從高處翻騰而下。將沿途的生物都捲入其中,順山直下,埋入雪中。除了因為衝擊而帶來的傷害之外,身在雪下還會一直遭受冰屬性傷害,同時附帶極強的凍僵效果,影響生命值、體力值和精神力的回覆速度和行動能力,如果得不到及時解救地話,持續下去,必定難逃被冰凍而死的下場。面臨“**”和“天災”的雙重威脅,想在雪山之上四處探察的同時保住我們十九位成員無一損傷,絕對會是一個極其艱鉅的任務,除了實力之外,一點兒運氣恐怕也是不可或缺的。

一路小心翼翼,有驚無險,終於安全的抵達了珠穆朗瑪雪山,雖然任務內容並沒有給出要經歷哪些考驗才會讓我們見到“神之遺蹟”,不過從限定的成功條件判斷,最重要的應該是儘量前往那些其他地玩家隊伍難以到達的區域去探察,路途越是艱險,發現“神之遺蹟”的可能性就越大,這也符合探險任務地性質。按照事前的商議,我們不想因為成員死亡而無謂的浪費時間,計劃穩打穩紮,決不貪功冒進,爭取十九名成員一起儘可能多的呆在雪山上努力去完成任務,或許這樣也會增加我們尋找到“神之遺蹟”的機率。

休息過後,按照約定的行動時間,我們。又匯聚一起,開始攀登珠穆朗瑪雪山。中央大陸的魔獸都極富攻擊性,這些雪山怪物自然也不會例外,隊伍的規模越大,就越容易被發現而遭到攻擊,它們都是些喜歡湊熱鬧的傢伙,隨著戰鬥的持續,會越聚越多,甚至可能演變為大規模的混戰。我們此行的目的是探險,儘量向高可能上萬米的雪山頂攀進,並不需要耗費時間和精力與沿途的各類魔獸糾纏,而且隊伍中有幾個行動慢、體力差、防禦弱的魔法師職業玩家,一旦爆發大規模的戰鬥,很難確保他們的人身安全,必須極力避免不必要的衝突,行動不可以太張揚,因此我無須象一般的行動那樣,召喚更多的亡靈手下出來,匯聚起一支亡靈大軍準備戰鬥,只需要跟隨著隊伍一起進發,召喚出一些體形小或者速度快的手下待命就行了。

我先召喚出了淘淘代步,享受著和三個騎士同樣的待遇,奧林匹亞在召喚出寵物以及天使、施展出“聖光結界”之後,催動了“光輝之眼”,籠罩了方圓五十米的區域,提防具備“雪遁”能力的大、小雪人或者雪靈潛近身邊偷襲,至少對於防禦較弱的遠端攻擊玩家多提供了一重保護。防禦高的近戰職業守護在外圍,小心戒備,內外兩層步伐一致,穩步向雪山上前進。

這裡是雪山,遍地冰雪,不見土石,地行夜影的“地行”能力沒有用武之地,無處可以藏身,巨魔法師是陸行兵種,原本就行動緩慢,在鬆軟的雪地上走動就更加的困難,也不適合召喚,隨行保護的只能是骨龍了。再輔之以小白、幽靈皇族、古本等特色兵種,應該足以應付小規模地暴力衝突。