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第63部分

小多少,選擇何種難度由自己決定了。”

這算什麼,看似公平合理,其實是完全取消了不同玩家之間的技能優勢,彼此都站在了同一起跑線上,強者面臨的挑戰也越強,一樣不能輕鬆過關,唉,我空有最強力的技能,每次晉級卻都要受到諸多的限制,根本無法憑藉它取巧,這萬惡的遊戲平衡設定,就不能對我們這些“天才人物”法外施恩麼?讓我玩的可以輕鬆一些,實力提高的更快一些,更好的為亡靈族的重興大業添磚加瓦。

心中雖然抱怨,卻也只能無奈的接受現實,正象阿風說的,遊戲是面向所有玩家開放的,不可能對個別玩家特別關照,“天才”的背後是加倍的汗水和付出,絕對不是依靠投機取巧和他人施捨換來的。

“將軍墓裡面有多少道關卡?哪些埋伏,什麼機關?”如果能知道具體的佈置,成功的機會應該能大一些。

“對不起,因為涉及到任務本身的機密,所以無法奉告,只能由晉級者自己去探索。”

“骷髏將軍的手下有那些物種?是骷髏兵、骷髏戰士、骷髏射手,還是都包括在內,或者還有其它更強力的生物?”只有不敢問的人,沒有不敢問的問題,這是當初介紹遊戲經驗時阿風說過的,當時的我還似懂非懂,無法完�