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第24部分

從佈陣就能看出對方的實力,阿風和心之守護肯定擋不住職業和技能佔優的大和精神與山本九州,一旦他們兩個戰敗,對方就可以長驅直入,迅速的幹掉我這個最大的威脅。沒有亡靈助陣,我們根本不可能是他們的對手,現在只能執行二號方案,出奇制勝了。

戰鬥開始了,一切按照預料,大和精神等前排的四個人向我們猛衝過來,而後面的火系魔法師更是過分,施展的居然是群體攻擊魔法“連珠火球”,手一揮,十幾個小火球直衝我們飛了過來,一開始就全力以赴,妄圖一舉擊潰我們。

奇怪的是我方的人只是擺出了一個防守的架勢,靠前的阿風和心之守護緩緩的向後移動,雪無暇她們也沒有施展任何攻擊技能,難道我們放棄抵抗了?答案當然是不可能的,這是為了配合我進行二號方案的需要。

早已經做好準備的我迅速的施展了“亡靈召喚”,咦,不好,失敗了,趕緊再來,靠,又失敗了,我額頭已經冒汗了,在這種關鍵時刻,施展技能居然連續的失敗兩次,這不是要我們的命嗎?站在我前面的雪無暇覺察到了不對,轉過頭來看向我,目光中帶著一絲焦急。大和精神全身散發出紅色光芒,看來已經運用了“怒化”能力,攻擊、防禦和敏捷能力都增加一倍,已經快要衝到阿風面前了,而山本九州奔走之時動作略顯僵化,也已經施展了“固體”技能,增強了自身的防禦力,我們又沒有發動攻擊,讓他們得以順利的前進,如果我再不能成功的釋放“亡靈召喚”魔法召喚出亡靈軍團的話,一旦開始混戰,我們很可能就要一敗塗地了。可我也沒有辦法,這該死的技能成功率限制,不是我能控制的啊,誰知道它到底要失敗幾次?

第四十九章 大會(十)

說時遲,那時快,我哭喪著臉再一次的施展出了“亡靈召喚”,如果仍然失敗的話,等待我們的一定是被淘汰的結局,只能透過附加賽期望敗部復活了。我都納悶了,即使屬於五級技能,經過天賦技能20%的成功率加權,再加上腰帶和胸章提升的10%的成功率,成功率怎麼也有70%了,居然還會接連失敗兩次,這也太不可思議了。

天哪,終於成功了,看著眼前黑光閃爍,我激動的差點熱淚盈眶,你們再不出來,我可真沒有臉見人了——如果不是我信誓旦旦的保證一定能按計劃釋放魔法,雪無暇也不會同意這麼冒險的方案。

剎那間,擂臺上面出現了黑壓壓一大片的骷髏戰士,填充滿了擂臺上面每一寸的空間,擂臺說大不大,說小也不小,為了保證十幾位選手在上面能充分的發揮各種戰術,整個擂臺起碼也能擠上二百多骷髏戰士,還有一些實在沒地方擠,都排到擂臺下面去了,比賽期間擂臺只能下不能上,掉落的那些是幫不上忙了。

我們的人都做好了準備,立即靜立不動,“連珠火球”、“怒化”等攻擊都被骷髏戰士承受了,最多就是被擠的有些難受而已。大和精神他們可就熱鬧了,正在衝鋒的身形剎不住,一下子衝進了骷髏堆中,雖然被擊碎了好幾個,可迅速的被一擁而上的其他骷髏給淹沒了,讓他們想揮揮胳膊動動腿都感到困難。至於後面的魔法師、射手和戰士,也陷入了同樣的困境,想發動攻擊,先清除掉身邊擠成堆的骷髏戰士再說。

這就是我們的二號方案,說白了就是普通意義上的“人海戰術”,不指望骷髏戰士能幹掉對手,大家都擠在一塊,想指揮它們拿刀砍也不可能,只能讓它們拼命的往對方身上壓,只要消耗掉對手大半的精神力和體力,勝利就是屬於我們的。

面對比上一場比賽多出了一倍的骷髏戰士,大和精神明顯是缺乏足夠的心理準備,一個個憤怒的狂吼著,竭力的掙扎,試圖甩開身邊的這些骨頭架子,這可是個體力活,許多技能都用不上的。

因為靈魂契約的關係,所有的骷髏戰士都是我的眼目,可以使我清楚的知道現場所發生的任何事情。我們的人身邊的骷髏都在努力的往外擠,給內部的她們儘量的留下一些空間,不過阿風除外,他身邊的骷髏可是很賣力的在往裡擠壓,這是對他總是“耍”我的一點小小的懲罰。大傢什麼都不用做,等待著對手給我們清場,以逸待勞給他們致命的一擊。

大和精神無奈的連續發動“怒化”能力,連砍帶撞,殺出了一小片空間,山本九州仗著防禦高也硬衝了過來,與他會合在一起,背靠背抵擋著潮水般湧過來的骷髏戰士,果然不愧是高手,危急時刻做出了最正確的反應,不過這也正是我們的目的,這些個骷髏戰士嚇唬嚇唬一般人還行,對付他們這樣的高手只能充當消耗品的角色,只是暫時的拖住他們。