風和心之守護且戰且退,雪無暇和蝶舞用“閃電箭”和“冰彈”對他們進行支援,附帶的麻痺和冰凍效果可以延緩對手的行動,給阿風和心之守護爭的時間。而云無影她們三個則同樣以技能攻擊還擊東瀛英雄他們四個,雙方互相的進行牽制。
戰鬥勝負的關鍵就看阿風和心之守護能否頂住對方的進攻了,心之守護的天賦技能是“擋格”,有一定的機率能招架敵人的進攻,阿風勝在格鬥經驗豐富,兩人配合雪無暇和蝶舞,一時之間還分不出勝負。別人都在忙著,擂臺上面只有我最清閒了,只需要避開對手的弓箭和魔法攻擊就行了,連盜賊專用的鐵製匕首都懶的拿出來,反正也沒什麼用處,面對這些高手,我可不敢妄想著用個小匕首去捅他們,一個“突刺”或者“斬擊”,我的小命恐怕就要不保,乖乖的下去當觀眾了。至於亡靈巫師的技能,沒有雪無暇的命令也不能施展,免得露了底,收不到奇兵之效。
第四十六章 大會(七)
戰鬥陷入了僵持階段,我方由於少了一個戰鬥力,只能處於被動的防守,而東瀛英雄他們雖然全力的進攻,急切間也找不出我們的破綻。我已經被他們認定是一個無害的人,既不發號施令指揮又不參與進攻,不值得在我身上浪費時間,而且我又比較滑溜,總是保持著相當遠的距離,所以攻擊都只是針對她們七個,我幾乎成為了一個擂臺上面的看客。
我們不急,是因為還有我這個殺手鐧還沒有使出,終於碰到了一隊高手,雪無暇是在鍛鍊和檢驗我們的攻防能力,全當熱身了,為下面的幾場惡戰做準備——看了雙方前一階段的表現,連我這個最沒有眼光的都確信我們肯定能贏得這場比賽,亡靈一出,誰與爭鋒?
不過現場的觀眾可不是這麼想的,我這個“廢物”——這是現場觀眾對我最新的評價,自然是不算戰鬥力的,東瀛英雄以八打七,居然這麼長時間都沒有取勝的跡象,還在與我們糾纏,實在是有夠丟臉的,簡直和狗熊有的比,還敢自稱英雄。
東瀛英雄有些按捺不住了,不斷的打出手勢,指揮隊員們的行動,看來我們的表現超出了他的想象,一點也不比他們遜色,想速戰速決是沒有可能的。拖他們進行持久戰,進行充分的熱身,這就是我們的計劃,只有當阿風和心之守護的生命值和精神力低於50%,才是我逞威的時刻。我不出戰是不可能的,否則對方同樣實力很強,縱使能夠獲勝也必將元氣大傷,萬一無法在下一場戰鬥前恢復正常的狀態,可就得不償失了,生命值和精神力從零到滿,至少也得一兩個小時。
面對我們的頑強,東瀛英雄驀然一聲大吼,正在與阿風他們混戰的四個人聞聲迅速的退了回去,我們本來就處在守勢,自然無法阻擋他們的退卻,又搞不懂對方打的是什麼主意,也藉機收縮戰線,靜觀其變。
忽然眼前電光閃爍,十幾道閃電從天而降,落入了我們陣營當中,東瀛英雄居然給我們來陰的,施展出了群體攻擊魔法,讓我們一陣忙亂,幸好群體魔法的攻擊力不是太高,否則還真有我們受的。他也真夠陰險的,同樣也藏有後手,準備關鍵時刻出奇制勝。
“小心,這是群體攻擊魔法‘連環閃電’,大家分散開,注意保持距離。”雪無暇搶在對方的下一次打擊來到之前及時的發出了警告,同時給我打出手勢,示意我出手的時機已經到了,再等下去,對方重整旗鼓衝上來,我們陣型不整,勢必難以抵擋他們的進攻。
東瀛英雄又是一個“連環閃電”落了下來,幸好這魔法不分敵我,範圍內的都有份,他們也不敢靠近,否則可就麻煩了。我東跳西竄的躲著閃電,一邊將亡靈巫師胸章佩帶了出來,生命值已經少了三分之一了,正是需要它加快生命回覆的時候。
高階技能施展起來不僅更耗時,而且成功率也不高,連線兩次的“連環閃電”已經用光了東瀛英雄的好運氣,比劃了半天,第三次的“連環閃電”遲遲沒有放出來,如果再被他成功一次,我們的陣型就會更散,在他們衝上來以前,不可能再組織起有效的反擊。
我當然是不會給他這個機會的,亡靈巫師的超級技能“亡靈召喚”終於第一次在世人面前公開亮相,黑光閃爍中,憑空出現了一大堆的骷髏戰士,揮刀舞盾,氣勢洶洶的向東瀛英雄他們衝殺了過去。
不過我還是有所保留,按照雪無暇的指示,只召喚出了一百名骷髏戰士,一來是擂臺面積有限,太多了就沒有地方呆了,二來以對方的實力這些就足夠收拾他們了,最重要的是讓下一場的對手摸不清我的虛實,錯估我的實力。
突然殺出來的骷髏戰士