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“是的,死神大人,我確定。”我自然立刻做出了肯定的回答。
“那好,亡靈巫師六級職業晉級任務,共分為極高、高、一般、較低、低五種難度,玩家可以自由選擇其中一種難度的晉級任務來完成,不過一定要量力而為,晉級任務一旦選定就無法再進行更改,什麼時候完成什麼時候才能晉級,如果選擇了超出自己能力要求的難度太高的晉級任務,很可能會極大的拖延晉級的時間。”
“完成不同難度的晉級任務有什麼區別嗎?”
“付出與回報自然是成正比的關係,難度越高的晉級任務,完成後所獲得的晉級獎勵就越豐厚,不過一般而言也會耽誤較多的時間,其中的得失只能由你自己來把握和選擇。”死老頭的話中意有所指,隱約的點出了我所面臨的兩難處境。
確實,這本來是方便玩家晉級的一項措施,可以根據各自的能力選擇完成相應難度的晉級任務,不會耽誤個人的發展。不過對於目前的我卻無疑是出了一個大難題,無法輕易的做出決定,因為這次晉級不僅是為了我自己,更肩負著“反抗勢力同盟”諸位同伴朋友的期望,必須綜合兩方面的因素加以考慮。
從“反抗勢力同盟”的集體利益出發,為了進一步打擊光明教會,彰顯黑暗陣營的威風和提升士氣,我似乎應該選擇比較容易甚至是低難度的晉級任務,這樣可以爭取在最短的時間內來完成,使得我成為“《天下》第一個晉級第六級職業的玩家”的機率會更大一些。但從個人利益和長遠發展來看,按照我的實力至少也應該選擇高難度的晉級任務,這樣可以獲得更豐厚的晉級獎勵,各項基礎屬性也會得到更大程度的增長,特別是精神力一項,對於我今後的發展更是至關重要,不僅關係著我一次效能召喚出的亡靈生物的質量和數量,更決定著使用“靈魂契約”對高等級亡靈生物的成功率,可以說是亡靈巫師實力強弱關鍵的一個因素。一旦在晉級六級職業時增長太少的話,對於我實力的提高會有很大的影響,即便如願搶得了這個“第一”,恐怕那個“天下第一亡靈巫師”的頭銜就可能保不住了。
要知道,我之所以能有現在這麼高的精神力,是由於我的先天智慧屬性是最高的五顆星,而且每次晉級任務完成的都是最高階別的難度,獎勵的基礎精神力比較多的緣故。而我之所以能取得今天的成績,當初選擇以盜賊作為第二職業實在是一個極為明智的決定,所掌握的盜賊技能給了我很大的幫助,不過有其利必有其弊,選擇了盜賊也在一定程度上制約著我的發展,使得我在某些方面顯得越來越不利。隨著亡靈巫師第二職業等級的提升,形勢逐漸的逆轉,我在基礎精神力方面的優勢將會越來越小,因為我的第二職業是盜賊,晉級獎勵注重的是敏捷屬性的增長,對於精神力屬性的加權並不高,而其他絕大部分亡靈巫師的第二職業都是魔法師,每次晉級都會提高相當多的基礎精神力。等級低的時候還不太明顯,一旦第二職業晉級到了四級以上,他們在基礎精神力方面的優勢就已經顯現出來,其中的一些佼佼者已經比我差不了多少。即便我這次選擇極高難度的晉級任務,恐怕在他們的第二職業晉級到五級以後,少部分精英的基礎精神力也將在我之上,如果我選擇了低難度的晉級任務,在基礎精神力方面估計會被更多的同行所超越,將會直接影響到我的實力和地位。所謂牽一髮而動全身,一步錯就可能步步錯啊!
反覆思量,我愁得長吁短嘆,來回的踱步,卻仍然拿不定主意,因為已經啟動了晉級程式,在沒有結束之前,受到限制不可以與其他人通訊聯絡,沒有辦法找龍行天下和阿風他們商量,我又不是一個太有主見的人,碰到這麼大一件事情,有可能關係著“反抗勢力同盟”和我自己今後的發展,需要當場做出選擇,這不是在難為人麼?
死老頭悠閒的登上了臺階頂端,坐在一張豪華的龍椅上,在品呷著一杯不知道從哪裡變出來的紅酒,似乎在饒有興趣的觀察著我,對於我表現出來的猶豫不決,並沒有絲毫要干涉的意圖。我曾試探著問及他的意見,卻被他以必須遵守“不得以任何方式干涉玩家的正常行為”這一系統規則為由而拒絕,只能由我來獨立決定這個大傷腦筋的兩難選擇。
“能不能先讓我知道五種不同難度等級的晉級任務的具體內容,然後再進行選擇?”我又試圖換一個角度尋求突破,看看能不能幫助我做出決定。
“不可以”,死老頭不假思索,一口拒絕了我的提議,“有五種難度可供晉級者選擇