得以安然脫身。
最倒黴的是傳聞中難得一見的“破壞王”九級魔獸九頭怪也被我們“有幸”目睹了真容,肥大的身軀和四條粗壯的短腿看上去象個恐龍,不過頸部以上則長著九個蛇頭,分別朝向不同的方向,而且功用各不相同,有撕咬的,有放毒的,有噴火的,有打雷的……,爬行的速度雖然不快,卻能進行遠端攻擊,也是個沒事兒的時候會拿石頭、樹木撒氣的主兒,以我們目前的實力被它老人家盯上了幾乎是必死無疑,我先後犧牲了四個暗黑騎士才成功的轉移了它的前進方向,掩護大部隊安全脫離。據說十支“屠龍隊”中也未必會有一支那麼“幸運”,想要引開九頭怪的注意,沒有一二十個高手玩家一般很難辦到,如果不是暗黑騎士有“閃動突擊”的技能,可以快速的衝出幾十米,雪無暇她們又根據九頭怪的習性正確的制訂出了誘敵的具體行動方案,根本不可能只付出這麼一點兒代價。
終於透過了“掩龍林”,在我陸、空立體式的防禦監察體系下,“屠龍隊”沒有一個玩家陣亡,可以說是創造了“屠龍史”上的一個奇蹟,當然也不是沒有付出代價,不僅犧牲了十一個暗黑騎士和幾十個普通的噬體幽靈(被一些飛行類的魔獸“誤傷”),更痛苦的是我必須長時間的集中精神監察周圍的動靜,一刻也不敢鬆懈,實在是有些精疲力竭支援不住了,還好因為花費了比預計當中更多的時間,整個過程又過於驚險刺激,幾度驚魂,其他人看起來也都顯得狀態不佳,於是大家先集體下線休息,養精蓄銳之後再入谷屠龍。
龍谷的入口十分寬闊,至少不會小於十里,其內部的廣闊由此可見一斑,出了“掩龍林”直至谷口,是一片面積不是太大開闊地,可以算得上是龍谷之旅唯一的安全地帶,“掩龍林”中的魔獸不敢走出林子接近龍谷,龍谷裡面的魔龍也不可能越界跑到外面來。“屠龍隊”一般都會在這裡稍事休整,重新研討一遍屠龍的計劃,然後便進入龍谷,踏上了一條不歸路——即便是屠龍成功了,倖存者最後仍然會選擇“兵解”,沒有玩家願意或者能夠再從原路返回。
有了固定的休憩地,重新上線以後,我就可以肆意的吸取那些魔法師的精神力,不斷的施展出“亡靈召喚”,僅僅兩三個小時,便召喚出了淘淘、紅星、蝠公蝠婆、小白和三十個暗黑騎士,先派出了小白和一批噬體幽靈漂進去偵察,我們尾隨其後,進入了龍谷。
魔龍雖然實力強悍,但極少有狂躁症患者,發現了它們只要靜立不動,別引起它們的注意,一般不會有什麼麻煩,而且魔龍通常都是單獨行動,偶爾會有一些兩口之家或者兩代同堂的,選擇目標比較容易,不過具體實施起來卻相當的複雜,充滿了許多變數。就算是魔龍站著不動任你攻擊,幾十個魔法師又魔無虛發,次次命中,殺死它也需要一段不短的時間,如果不能很好的進行誘敵行動,被魔龍抽身衝擊魔法師大隊,不僅可能造成騷亂和傷亡,更要拖延不少的時間,如果損失太大甚至會有導致行動失敗的危險,而且耽擱久了,難免會有其它的魔龍經過附近,對於同類遭到攻擊它們一般不會感興趣,不過看到許多會跑動“放煙花”的“小蟲子”,或許能勾起它們的好奇心,一旦插上一腳參與到這個“有趣的遊戲”中來,兩面受敵,對於任何一支“屠龍隊”來說,基本上就意味著一場滅頂之災。因此要想成功的屠龍,除了擔當攻擊主力的魔法師要擁有強大的攻擊力,擔任誘敵任務的“犧牲品”也要是經驗豐富實力強勁的高手,兩者之間必須密切的配合。
對於屠龍地點的選擇,也是一個很棘手的問題,曾有玩家潛伏於龍谷之中觀察了數個日夜,最後得出結論,除了有限的幾種象霸王龍、銀翼金角飛龍等九級魔龍和有家室的以外,獨身魔龍的行動大都毫無規律可言,整日裡在偌大的龍谷之中四處的流浪,並沒有什麼勢力範圍和活動區域的劃分。想尋找出一個比較理想的屠龍地點往往只能依靠臨場判斷,以往的那些成功經驗根本不能作為借鑑,說的直接一點兒,運氣在其中佔了相當大的比重。
到目前為止,我們雖然沒有人員陣亡,但運氣絕對算不上好,如果是由近戰職業的玩家擔任護衛的話,和幾位嗜血魔獸的“見面會”估計已經讓不少玩家殉職了,希望下線休息這一段時間能讓我們轉轉運,保佑屠龍行動順利進行——根絕非官方的傳聞,做任務特別是那些難度比較大的任務,也是要講究一點兒天時氣運的,一旦交上黴運,完成任務的可能性會小上許多。
我們在龍谷中小心的移動著,一發現有魔龍在附近出現,立刻遠遠的躲開然後靜立不動偽裝成灌木,龍谷之中並不荒涼