型兵種,就是亡靈騎士兵種,凌木已經重新命名為骨龍騎士,能投槍遠攻同時近戰能力不俗,主要用於骨龍兵團的對空防衛,畢竟雖然艾澤拉斯的空中兵力很強,但是冥語審判者和亡靈祈禱者都是法師型,對地攻擊還好,要是同樣遇見飛行怪或者空中兵種他們就很怕被近身了,這時骨龍騎士兵團的作用就體現了出來,相當於空中的近戰兵種,護衛骨龍審判者兵團和骨龍祈禱者兵團,給他們創造良好的後排環境。
地面兵團則是隻保留了骷髏隊長兵種和暗影骷髏兵種,骷髏隊長的近戰能力很強,能打能抗,是個不可多得的步兵型兵種,暗影骷髏兵種則是有隱身能力,佔著這個優勢在戰場上的機動能力很強,無論是切入後排還是收割,或者潛入埋伏偵察,或者是撤退轉移,都很便利。
而骨龍兵團,冥語審判者和亡靈祈禱者組成的遠端兵團,以及骷髏隊長和暗影骷髏組成的近戰兵團,兵種訓練比例則是1:1:1,骨龍兵團剛好能載上所有的遠端兵團,等到體型透過骨窟增長一米後還能透過抓取技能再攜帶一隻近戰兵團,正好保證艾澤拉斯的所有兵團都可以透過空中運輸確保機動力。
兵力一塊形勢大好,但是看著資源面板凌木的臉就黑了,無他,一片慘淡。
石材木材這些基本不用就不說了,主要資源中的礦石已經見底,幾乎為赤字。
骨塊也是入不敷出,本來建造埋骨島的6級埋骨之地就把那麼久囤積的骨塊資源險些消耗一空,剩下的一點點骨塊資源也因為凌木想把所有骨龍兵團的體型都給增長起來,而拿去建造骨窟了,把艾澤拉斯一邊的山壁變得像是蜂巢一般到處都是坑坑窪窪的山洞不說,骨塊資源只要運回來了就往各個骨窟送,根本不見有存。
靈魂還好一點,因為最近沒有打仗,還有庫存,不過相信這點靈魂也根本不夠看,原本的遠古通靈之塔就是一個消耗大戶,一打起來這些靈魂都不夠它一座塔消耗的,何況還有新建造的100座各種升級版通靈之塔,同樣需要消耗靈魂,所以靈魂也很缺。
鮮血就不用說,艾斯兼職血池的功能,就沒見他吐出來過。
總之一句話,凌木很窮,非常窮,全項資源不足,艾澤拉斯的所有兵團全天候24小時不停的掃蕩資源都不夠看,增長太慢。
無奈,凌木也知道這個急不來,他又不是神豪玩家捨得直接砸錢在黑市商人那裡購買,所以只能慢慢刷了。
剛剛看完,淘汰賽的入場券也生效了,直接傳送到賽場。
本來想直接秒掉了事,不過意外的是對手居然人都沒來就直接放棄認輸了,也是把凌木膈應了一下,無語離開,專門來觀他戰的玩家同樣也鬱悶的不輕。
打完淘汰賽之後凌木本來想再傳送到戰神殿的公會去搞一波,卻接到舞冬雪的通話,獸人帝國有訊息了。
凌木在之前就讓舞冬雪在獸人帝國查探半獸人大軍的訊息,沒想到今天就有了結果,所以急忙趕了過去。
這個訊息說來是一個事件,而且事件還不小,居然是一場系統主城的怪物攻城戰,也難怪舞冬雪會這麼快收到訊息。
被攻擊的系統主城是一座獸人帝國的三級主城,叫做狂獅城,據說這次怪物攻城戰之前就有預兆了,很多獸人帝國的玩家接到過協助守城的任務,只不過不知道攻城的是半獸人,舞冬雪也是在一收到訊息後就通知了凌木。
狂獅城只不過是座三級主城,規模很小,和風雨城差不多,非要比方的話就是城鎮,大型鎮子一樣的城市。
規模很小當然守備的npc軍隊也很少,還是在有增援的情況下,才勉強有1萬守城的npc兵力,都是些30多40級的npc城防軍,精英也才50級。
而前來攻城的半獸人大軍就不得了了,四面八方都有,密密麻麻的像潮水一樣,怎麼也得有10多20萬,照這樣看隨隨便便就能攻下這座狂獅城。
事實上攻下一座三級主城的難度還真不太大,就像凌木以前帶著十幾萬野怪骷髏海就能攻下榮譽城一樣,三級主城的防守力度不大,很輕鬆就能拿下。
不過攻打狂獅城就不像榮譽城那麼簡單,雖然同為3級主城,甚至狂獅城比榮譽城還要小一點,但唯一的區別就在於一點,玩家!
玩家的阻力!在攻城戰中能起到決定性的作用!
凌木攻打榮譽城那會,玩家才多少級?剛剛出新手村而已,全區等級最高的逍遙公子也才10多級,在面對守城方的npc和攻城方的怪都是二轉30級的情況下,有個屁用,一群穿白板裝