次施法可以發出數枚閃電球,並且閃電球可以造成麻痺與僵直。遭遇近戰突臉的時候,猛然釋放出來,可以很好的給自己爭取到一定的時間。
技能閃電則是就像字面所描述的那樣,釋放出一道長長的閃電束來攻擊敵人。
同理,連鎖閃電就是釋放出一道會自動蔓延到目標敵人附近的其他敵人身上的閃電束。
至於最後的一點技能點,顧成思索片刻,還是點在了技能新星上。這是一個可以釋放出一道帶有電系能量的環形輻射波,並對周圍的敵人造成大面積傷害的破壞性打擊技能,對付蜂湧而來的近戰敵人十分理想。
最後,顧成再將自由屬性點給精神屬性增加了5點,使其達到了30點精神屬性的大關。
並且,在隨之而來的被動屬性選擇中,有法力回覆速度提升30的被動技能法力源泉、增加精神與法力值轉換比的被動技能精神昇華以及提升法力值100的被動技能法力之海三種,顧成選擇了提升100法力值的被動技能法力之海。
瞬間,顧成的法力值增長了一倍!
至於剩下的十六點自由屬性,在顧成的四維都達到了20點以上的情況下,還可以將一項屬性提升5點。但是考慮到敏捷以及體質已經在裝備的加持下達到了25點,就算是把這5點屬性全加上,也沒有用。因為,非裸裝情況下,即便是屬性達到整十點數的,那也是沒有被動屬性的出現,所以顧成便不再兩項屬性上考慮。
最後,考慮到之後武神化身的使用會越來越頻繁,而武神化身的攻擊防禦又是與顧成的攻擊防禦數值掛鉤,所以顧成便將剩下的屬性全部加到了力量一項之上。
看著自己屬性面板中的諸多法術,顧成心中頓時湧上了諸多的滿足感。
雖說時至今日,顧成透過從傳承龍晶中源源不斷的學習,所會的法術早已經是不勝列舉,但顧成還是一直都比較偏向於使用暗黑世界的技能。
原因很簡單,那就是暗黑世界的技能不僅是瞬發,而且不用耗費施法材料,有法力值就行!
相比之下,異界那些需要消耗施法材料才能使用的法術,簡直就是一個個吞金獸啊!
顧成整理過自己的技能與屬性,乾燥高地的盡頭,也已經是遙遙在望。