際戰爭或是人類內部進行星際戰爭。這類作品很大程度上與科幻相結合,但與科幻類作品相比,它更注重的是一種想象中的軍事理念,在星際空間這個特殊環境中的新式戰爭藝術。
事實上,除了以上四類,還有一種與軍事密切相關的作品,那就是異界爭霸。不過,這類作品要麼是模仿古代冷兵器戰爭,要麼是更偏於荒誕的魔幻元素,在此就不多做敘述了。
無論是什麼時期的軍事類作品,要想寫好它們,要想吸引到更多的讀者,都需要具備一些共同的要點。下面,我逐一對這些要點進行說明。
首先的第一點,它雖然並不影響小說的精彩性,卻是重中之重,必須時刻注意的,那就是作品的政治問題。
涉及政治問題的題材或內容,哪怕再有吸引力,也是絕對不能去碰的,例如未來強國戰爭,這種型別的作品具有相當的優勢,也能吸引到眾多的讀者,但因為踏上雷區,這類作品強烈建議作者們不要去碰,包括採用虛構世界作為小說背景的影射文。
至於具體如何才是觸犯政治問題底線,如何在小範圍內規避政治風險,這一問題將和*尺度一起,在下文專門的尺度把握章節中加以詳細闡述。
要寫好軍事類作品,第二重要的是要學會煽情。 血肉填鑄、戰火紛飛的沙場,這本身是很能讓人激動的,但寫成小說,這麼你一槍我一槍的打,卻很容易寫得乏味,尤其是那些專業型的作者,很容易過多地陷入對武器裝備,對戰術思想的描述中,這無疑會使眾多專業性不強的讀者看得昏昏欲睡。 要扭轉這一劣勢,就必須學會煽情,讓讀者在無聊的描述中體會到一種激情,讓讀者胸中充滿著感動,而在這種時刻,本來乏味的描寫就立即轉化為最吸引人的描述,讓讀者完全沉浸到虛構的場景中,體驗那激動人心的戰場氛圍。
事實上,在眾多的小說型別中,軍事類作品相對來說,是最容易煽情的,但同時,它也是最容易寫得無聊的。精彩與乏味,僅有一線之隔,差異就體現在這個煽情上。
示例:《彈痕》。該書可以說是煽情的典範,作者充分調動了讀者的情緒,讓他們隨著主角一起,同喜同悲,為主角而歡欣,為主角而流淚。而這種情緒一旦被調動起來,就能在很大程度上掩蓋其它方面的不足。
軍事類作品的寫作,第三個注意點是節奏的掌握,需要做到張弛有度,其中,又以這個“弛”字更為重要。
相對於其它型別作品經常會出現的節奏緩慢,軍事類小說卻正好相反,許多經驗不足的作者,往往是一場戰鬥接著一場戰鬥,一個戰役接著一個戰役來寫,始終保持著暴風驟雨般的節奏,始終讓讀者緊繃著一根心絃,透不過氣來。這樣的做法,短時間內會讓讀者覺得很刺激,但時間一長,閱讀疲勞就自然產生了,後面同樣的劇情,很可能就使讀者覺得厭倦,進而放棄整部小說。
合理掌握作品的節奏,在激烈的戰鬥之餘,適當描寫一下戰前、戰後的工作,以及戰爭與戰爭間的生活乃至感情,用一些其它方面的劇情緩和作品氣氛,這也是軍事類作品取得成功的一個必要保證。
第四個要注意的,是主角的存在感以及突出性。
與其它型別的作品相比,軍事類小說更注重一個整體,戰爭並不是少數幾個人之間的遊戲,它涉及了千軍萬馬,涉及了無數的軍官將領,以及無數的關鍵人物,而它的這個特點,很容易分散作者的筆墨,將本該針對主角描寫分散到其他眾多的配角中去。
大體上說,這種做法是不錯的,但它有一個度的問題,儘管主角的戲份減少了,但他必須保持一個最低的出場率,必須體現一個起碼的存在感,而且,他必須被極大的凸顯出來,必須做到相對於其他配角的亮眼,為此,甚至可以付出削弱配角形象的代價。
事實上,單從小說的角度而言,眾多人物並重,也並非不行,但在網路小說這個特定的範圍內,主角卻是能夠決定作品成敗的關鍵,他若是不夠突出,也就意味著整部作品的失敗。
第五點,則是在保證第四點基礎上的補充。因為軍事類作品的整體性,在保證了主角的突出感後,配角的形象也是相當關鍵的,在不會蓋過主角的前提下,配角的刻畫越是成功,作品也越容易紅火,在有些時候,配角的人氣值甚至可以高過主角。在各大型別的小說中,只有競技類作品,配角的重要性才可以與軍文相比。
示例:《狼群》。在該書中,不僅是主角刑天,諸如屠夫、快慢機、天才等配角,幾乎個個都很出彩,他們並沒有奪去主角應有的光環,而在配