人不想打,自己也還是得做好戰鬥的準備,才能夠更快速的應對可能出現的交火。
而且這個地方,最危險的喪屍也是必須要考慮的。這些喪屍,隊伍完全不知道它們藏在哪裡,說不定下一個拐角後面,就站著一大群的喪屍等著自己。如果是這樣的話,隊伍也可以找到一點緩衝的餘地,至少不會被喪屍突然堵在前面,而造成隊伍混亂,那樣的話,死人就是不能避免的了。
隊伍在沉默之中不斷的朝著前面推進,每走到一個空曠的地帶,都會散開在周圍尋找可能存在的出路。確認沒有自己想要的地方,就會再次集結,朝著下一個地方走去。
到了現在,大家都暗地裡不停的感嘆,這個基地,實在是太大了,大到超乎自己的想象。這麼一個超大型基地,其自身的防禦能力和攻擊能力,偵查能力等等戰鬥資料,肯定也是非常嚇人的,不過現在自己也一直在內部轉悠,而且走過的區域,可能也只是一小部分,並不能完全的對整個基地的能力有一個準確的判斷。
不過從自己走過的地方來看,這裡的物資儲存能力,生產能力這些輔助和其他領域的容量也都是非常的大,即使這裡不是一個用來當做要塞和攻擊的軍事基地,也都是一個非常強的地方了。
這麼大的一個軍事基地,到頭來竟然是以這種方式毀滅,被掩蓋在了地下不為人知,從某種程度上來說,也是挺諷刺的一件事。
現在這個基地內部,給大家感官有一種錯覺,讓大家覺得這裡不像是一個軍事基地,倒像是一個巨大的迷宮一樣。
沒錯,就是迷宮。
這裡的道路簡直是太多了,而且彎彎繞繞也非常的多,往往兩個點,會出現兩條路三條路甚至更多條路能夠到達,每條路上也會有自己不同的空間和區域,通往其他的地方。這樣的設計,真的就讓這個基地內部變成了一個迷宮,如果不熟悉這裡的環境的話,迷路,那是太正常不過的事情了。
大家現在 也已經記不得自己走過的路是什麼樣了,即使上面沒有毒氣,讓自己原路返回,也不可能再退回到地面大門那裡了,繞的路實在是太遠了,根本就記不住,況且之中也經歷過那麼多次的戰鬥,記憶更是出現了很多模糊的區域,想要返回也都是不可能的了。
一路走著,前面的道路上,出現了一個大房間。
這個地方和其他的倉庫,車間什麼的就不一樣了,裡面擺放著很多的電腦,在前面還有一個大螢幕掛在牆壁上,下方一排一排的電腦,全都是對著這個方向的。整個空間的樣子一看上去,就像是一個監控中心什麼的地方。
依然是那麼的破敗和陳舊,那些電腦,樣子倒還是比較完整的,只有一小部分出現了明顯的物理破損,其他的從表面上看,也只是有些陳舊而已。
不過大家都清楚,這些電腦裡面的線路和主機板,肯定也早就已經壞掉了。
周圍沒有任何的腳印,沒有屍體,證明這個地方還沒有人來過。
布蘭斯特深吸了一口氣,看了看時間。
隊伍已經連續移動了超過四個小時了,即使是步行,速度並不是很快,大家的體力消耗也已經到了一個程度了。
“都在這裡休息一下吧。”
布蘭斯特開口說道,所有的人也都放鬆了下來,在各個位置尋找休息的地方。
房間的空間不是很大,不過讓大家在這裡休息,還是綽綽有餘的。即使是地上收拾不了,也可以掃一掃桌子,靠在這裡休息,也是一個不錯的選擇。
坐了下來,掏出食物,快速的將它們都塞進自己的嘴裡,就算是解決了自己午飯的問題了。這個地方可不會有什麼東西能夠讓自己獵殺,自然不可能從外界獲得食物來源,也只能吃自己身上的東西了。
到了這個時候,布蘭斯特也發現了這個問題。
雖然知道自己來的地點是地下基地,但是自己身上的食物,卻並沒有帶夠量。畢竟之前誰也不知道自己會在這裡呆這麼長的時間,考慮的問題全都放在了可能會和自己交火的其他敵對玩家的身上了,因此身上的彈藥帶的比平常多,但相應的,身上的食物,卻變少了。
布蘭斯特翻了翻自己身上的食物清點了一下,結果發現,水還是足夠的,但食物,加上能量棒這些所有能吃的東西,也只能讓自己再撐上兩天了。
也就是說自己如果再找不到出口,兩天之後的這個時間,自己就得捱餓了。
這可不是一個好訊息。為了避開戰鬥,隊伍是完全避開了所有可能會碰到玩家隊伍和喪屍的