等級也來到了19!
多出來的36點技能點和157點生命值馬文暫且不管,總等級抵達19而獲得的1點屬性點,馬文猶豫了一下,卻是最終丟到了力量上。
這樣一來,他的力量也達到了18點之高。再湊兩點,就能達到超長力量特質的獎勵了。
遊俠本來就對力量有一定的需求,在馬文的印象裡,想要提高體質,還是有很多捷徑的。但是力量,除了刻苦修煉,就只有屬性點一途了,所以他最終還是選擇了力量。
至於感知,等到晉升傳奇之後,自然會擁有相關的專長來彌補,馬文倒不是很在意。
……
夜行人提升到7級之後,不出意外,馬文再次獲得了一個職業專長【秘影之子】。
【秘影之子】:50%機率免疫所有陰影系法術;擁有進入陰影位面的資格。
看到這個專長,馬文心中一喜。
因為從嚴格意義上來說,這是一個被動的狀態類專長。雖說馬文目前還沒有任何能夠進入陰影位面的能力,但是這個專長已經為之後的能力做了鋪墊。日後如果能找到合適的自然之葉,也就不用擔心沒有前置專長配合,無法進入陰影位面了。
除此之外,更讓馬文感到驚喜的是,殺掉五百邪靈之後,馬文的【夜行殺人】來到了第三級!
“我去,不愧是傳說中的夜魔,第三級的夜行殺人居然這麼強悍!”
馬文瞄了一眼屬性,饒是他有心理準備,也被這強悍的效果描述驚到。
……(未完待續……)
第四十五章 靈魂法球
馬文原本以為,夜行殺人這個被動專長,能夠一直提升被動屬性就已經非常厲害了。
但是他沒有想到,當這個專長提升到第三級的時候,又給了他一個驚喜!
【夜行殺人(隱藏專長…已啟用)】
型別:被動型專長/可升級
等級:三
效果1:在夜間戰鬥的時候,你的攻擊力提升12%,你的攻擊速率提升12%,你的移動速度提升12%,你的爆發力提升12%,你的神經反應速度提升12%。
效果2:你獲得特殊能力【靈魂法球】
……
單單是效果一,就足以讓世人震驚了。
二級的夜行殺人,五項屬性的提升分別是6%,但是到了第三級,居然通通變成了12%!
這可是超過十分之一的增幅啊。
要知道,在抵達神之敏捷之後,特別是在夜間,馬文在敏捷方面的身體素質已經達到了人類的極限!
而夜行殺人增加的這些屬性,全部是超出極限之外的額外部分!
這意味著在戰鬥中,他完全可以憑藉強大的身體素質碾壓大部分的對手!
畢竟在這個世界,能夠擁有28、29點的敏捷的高手數不勝數,但是能獲得神之敏捷的人,卻是少之又少!
原住民不像馬文一樣,他們需要突破一個個瓶頸來提升自身的力量。
而30點屬性的瓶頸,對原住民來說都是非常艱難的。更別提超出神之敏捷之外的奔跑速度、爆發力了。
單論敏捷這一塊領域,馬文已經不虛剛剛踏入傳奇境界的遊蕩者了!
……
更讓人咋舌的是效果2附帶的【靈魂法球】。
其描述如下:當殺人已經成為你的本能。你的身體便成為了靈魂聚焦的場所。
你獲得了一個靈魂法球,用來自動吸收儲存被你殺死生物的部分殘魂。你殺人的過程就是對靈魂法球的充能過程。當充能完畢,你可以獲得一個強大的殺戮技能!
雖然資料面板上沒有對這個殺戮技能明說。靈魂法球目前也是灰色的,但是馬文依然感到激動。
在費南,但凡和靈魂有關係的殺戮技能,都是極為強大的法術或者能力:諸如傳奇法術【女妖之嚎】、【靈魂分割】,又比如死域放逐者的傳奇能力【靈魂穿刺】等,都是一等一的強悍。
這個靈魂法球充能完畢之後,馬文手上自然又多了一張底牌!
趁著邪靈還未包圍上來,馬文匆匆地看了一眼關於靈魂法球的選項,只見上面赫然顯示著:0/200。
“需要殺死兩百個生命麼?”馬文試圖解讀這個含義。
當然。也有可能是兩百個有質量的靈魂。
不管怎麼樣,從數目上來說,靈魂法球的充能過程應該還是很漫長的,畢竟馬