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第361部分

項鍊的屬性也完全顯示了出來。

【靈魂的囚牢(遠古,傳奇,黃金)———沒有一個背叛者不會受到懲罰,而他們的罪孽即便是時間也無法洗淨】

【被囚禁的靈魂——人類(全屬性+5)】

【對奴隸的仁慈則是對自己的侮辱——靈魂獲取(永久)(1/1)(每日可使用一次),持有者可指定一個生命。並且獲取它的靈魂,需意志鑑定】

【為主人而死的榮耀——靈魂獻祭,靈魂囚犯存在的狀態下,可選擇其代替持有者承受一次致死攻擊】…;

【不可驅散,不可解放】

【流銀(魔法之海的浪濤在你的耳邊迴響)——持有者靈魂之力增加30%】

我了個去…………………

看完這條項鍊的屬性,不但羅德目瞪口呆,甚至就連金絲雀和小小泡泡糖也難得的陷入了沉默,他們倒不是驚歎這條項鍊的邪惡與恐怖。對於玩家來說裝備就是裝備,沒有好惡之分,但是僅僅是這條項鍊之上的屬性就讓羅德完全失去了語言。很明顯。這條項鍊有很大可能是來自地獄某個魔鬼大公的裝備,從這些惡毒又邪惡的說明上就可以看出來。但是這些對於羅德而言都不是重點,相反,他最看重的是第三條說明。

靈魂囚犯存在的狀態下,可選擇其代替持有者承受一次致死攻擊。

這條說明意味著什麼不言而喻,這幾乎等同於第二條生命,一旦戴上這條項鍊,那麼就意味著羅德可以在必死的情況下逃脫,選擇一個靈魂代替自己承受死亡。不僅如此,在失去了這條靈魂之後。羅德還可以啟動靈魂獲取去重新囚禁一個新的靈魂,而在靈魂囚禁期間中,他甚至還能夠得到對方的屬性加成。再加上流銀自帶的百分之三十的靈魂之力增幅,這條項鍊簡直可以說是神器之中的神器。如果運用的好,那麼羅德日後幾乎再也不可能面臨像今天這樣的必死之局了。雖然到不了貓有九條命這麼誇張的程度,但是如果使用得當。那麼羅德最多可以掌握三條命了。

如果要說這條項鍊有什麼缺點的話,那麼就是靈魂獲取需要意志堅定以及無法解放囚禁的靈魂這兩條,但是對於羅德而言,第一條沒什麼太大的影響,最多不過是心頭的贅肉而已,讓他需要在意的就是第二點———這就意味著日後自己獲取靈魂時需要搞清楚目標,萬一搞錯了,那可是想放都放不出來。雖然不清楚被禁錮之後的靈魂是什麼感受,但是羅德可以想象那一定不是什麼好的感覺。

“團長,這東西太誇張了…………………”

“是啊,羅德,如果我們真的在遊戲裡打出這東西來,說不定甚至會鬧的公會分裂呢………”

“沒錯。”

聽到金絲雀的感嘆,羅德不由深以為然的點了點頭,即便在遊戲之中,玩家也總是有個奔頭的。有些強大的裝備會凝結公會的力量,但是強悍過頭的裝備卻只會帶來毀滅,而眼下羅德手中的這條項鍊正是屬於後者。以這麼誇張的裝備屬性,哪怕是被踢出公會,撕破臉皮恐怕也認了吧…………

不過幸運的是,在這裡沒有人會和自己爭這條項鍊,雖然金絲雀和泡泡也很眼紅這屬性,不過她們也清楚戴在自己身上沒多大用處,不過即便如此,兩人還是逼著羅德發誓在穿上這些之後一定要出去給她們打點裝備回來———反正現在有這麼兩大傳奇裝備在手,除了那些太誇張的副本之外,還有哪個是羅德干不掉的?

在經過了連續兩輪的震撼之後,羅德等人幾乎都有些麻木了,他甚至開始抱著一種“接下來就算真的開出神器我都不會驚訝”的心情拿過了第三件裝備,也就是那個看起來活像是黃銅鍛造的護腕。但是在看見它的屬性之後,羅德卻又是險些一口鮮血噴出。他面色古怪的望著手中的黃銅護腕,完全不知道該說什麼才好了。…;

【悠久之翼(遠古,幻想。青銅)———它自混沌中誕生,以死亡為熔爐鍛造而成,遵從秩序的安排行走在空間的夾縫之中】

【空間的守護——任何針對持有者的攻擊都會有35%機率自動偏移,失去目標】

【秩序的意志——秩序權杖(等級5)(每日可使用一次)。持有者可施展(5sx5s)面積大小的秩序領地,免疫混沌之力的影響】

【混沌的肆虐——混亂陰影(等級1)(每日可使用一次),持有者可施展(3sx3s)面積大小的混亂陰影,將會對其中除持有者以外的存在進行一輪抵抗鑑定(30意志),鑑定不透過者將受到影響,效果等同混亂之界】

【永恆的存在——裝備