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第698部分

煙叼在嘴角,陳可辛忙主動地幫他把煙給點上。

榮少亨很鬱悶地抽了一口,說實話,他對於玄霆的動畫設計抱有很大的希望,因為作為過來人他知道動畫領域內的蛋糕有多麼的龐大和重要。《冰河世紀》,《玩具總動員》,《魔發奇緣》,甚至未來國內出產的動畫大電影《喜洋洋與灰太狼之虎虎生威》,還有《兔年頂呱呱》,《葫蘆兄弟》等,這些製作精良的動畫片無不在電影市場上佔有一席之地。

迪士尼為什麼能夠雄霸好萊塢?它就是憑藉自己強大的動畫優勢!

榮少亨不願意讓自己的事業僅僅止步於真人電影,他還要向動畫領域進發,打破迪士尼的壟斷,搶佔這塊大蛋糕。但是榮少亨不是盲目的去做,他有計劃,有策略,有方向和目標。他熟知,心急吃不了熱豆腐,就像前世中國內地製作大動畫《魔比斯環》一樣,投入上億的鉅製,到了最後卻賠得血本無歸。由此可見,動畫市場也有它的規律和玩法,你抓不住它的命脈,到了最後也時候賠得吐血的份兒!

那麼動畫市場的命脈是什麼?

第一,動畫研發,要做到人無我有,人有我優,比如前世《阿凡達》為何那麼火爆,因為它率先推出了3D大片的概念。當別人都還在搗鼓立體電影的時候,這無疑是登陸月球一樣的壯舉。

第二,指令碼設計。指令碼就是動畫的劇本。早已說過,劇本乃一劇之本,前世那部製作成本低廉,動畫設計一般,卻票房大賣引起轟動的動畫片《卑鄙的我》就是個很好的例子。此片捨棄了針對兒童的動畫片只有“好人”才能做主角的套路,反而讓一個大壞蛋當了主角,此片一出,一片譁然,票房更是譁然的鈔票滾滾而來。

第三,營銷渠道。很多國內的電影公司並不重視營銷方面的事情,簡單的認為口碑好,就能大賣。實際上這個觀點是極其錯誤的,最大的例子就是前世那部口碑好得冒泡,票房卻一敗塗地的上億大片《劍雨》。相反,一部不怎麼知名的電影,如果能夠有好的營銷策略,就能突出重圍成為票房黑馬,這裡面的例子很多,比如《決戰剎馬鎮》,比如《人在囧途》,比如《鬥牛》——尤其《鬥牛》一片。作為農村喜劇,這樣的電影並沒有特定的觀眾群體,於是發行方的營銷主打主演黃渤和閆妮,在海報上沒有貼出半點農村的樣子,反倒將這兩位主演的大照片拼湊在一起,只說是喜劇,看海報的人一看,哎呦,不錯哦,喜劇片,可以看看。一進場,哇,怎麼是農村的?不過此時早已經被故事情節給吸引住了。

總得說來,榮少亨在電影指令碼和營銷策略上面都很完善,《愛麗絲夢遊仙境》的指令碼本身取材自著名的童話故事,在前世這可是個賣得很紅火的動畫片,營銷方面榮少亨就更是他的專長所在,試問天底下還有幾個人能和他在電影營銷方面抗衡的?一部戲能讓伊麗莎白女皇助威,讓戴安娜王妃參演,這樣的功力還無人打破。可惜,兩強一弱,在動畫設計方面的薄弱,直接就讓榮少亨那宏偉的計劃徹底太監了。

“這些人都是獵頭公司幫助我們從各大電影公司挖過來的優秀人才,可惜由於組建的時間太晚,大家很不能夠很好的融合在一起,最主要的是大家的創意都侷限在一定的認知內,不能達到老闆您的要求水準。”陳可辛撥拉了一下自己的長髮,將情況緩緩說了出來。“或許,老闆你將要求放低一些。會好一些……”

“不,不可以!”榮少亨吐出一口煙霧,夾著香菸道:“我可以放緩時間,放鬆催促,就是不能放低要求!”因為榮少亨知道,放低要求就等於自己在動畫的起點上比其他人跑慢了一步,不要小看這一步,未來可能就是決定生死的關鍵。

“既然老闆您這樣說,我就督促他們儘快抓緊時間搞定!”陳可辛唯有這樣保證道。

榮少亨點點頭,就開始主動詢問動畫小組的其他人,看還有什麼需要沒有,如果有需要的話,自己一定會滿足他們的要求,而他們的目標只有一個,那就是儘快做出令自己滿意的動畫設計樣稿來。

對於榮少亨的平易近人還有噓寒問暖,動畫小組的每位成員都很感動,同時也都覺得很不好意思,畢竟大家努力了這麼久還沒做出一點讓大老闆滿意的成績,這也太說不過去了。

於是就有人提議購買一些新的裝置,這樣以來方便大家更好的用功,這邊榮少亨剛要詢問一下眾人買什麼樣的裝置比較好,那邊金莎突如其來的話卻又讓場面變得尷尬了。

事情的起因是閒得無聊,胡亂轉著玩的金莎一轉頭間。正好看到一臺電腦,而電腦上的畫面正是被榮少亨稱之為