“我這裡湊巧有這樣一個東西。”;!流掏出一個卷軸,展示給眾人看。眾人。 一 瞅,法術卷軸:傳送之門。開啟異地空間的直接通道,持續時間一分鐘。
“運卷軸的使用分兩 步';驟,第一步,是要講入口的座標設定在卷卓上。第二步,是在出口的地方使用卷軸,傳送之門就會出現了。”漂流說。
“這樣就可以 進入到沒有昔l限的房 間?”有人疑問。
“可以事先組好隊……韓家公子卻已明白了漂流的意思。進入
房間,需要屋主給予許可權,但對於一隊人的話,許可權如果是給 了隊長,都將預設是給了全隊,這也是遊戲為了 簡化操作而設定的便利。
“那又有什麼圄?人發現不對瞬間就可以全踢出來。”還是有人
疑問。
“進了房間,再 解散隊伍。”韓家公 子說。
所有人立刻都明…白了。隊伍解散。但隊內成員卻是統一 有過許可權這時候想踢出房間,不可能一次性操作,屋主總得一個一個地來。
“這點時間,你覺得做點什麼好?”韓家公子望著漂流。
漂流咳嗽了一聲:“那是英奇的倉庫,但用的是普通房 間,裡面堆放的東西是不會有任何系 統保護的……
所有人面面相覷。半晌後佑哥才出聲:“這個,不太好吧?";
殺人暴裝備是網遊玩家們都很習慣的一件事了,撿了別人暴出的裝備一般也沒什麼 羞愧。但此時漂流描述的這一場面已經形同入屋搶劫了,這在網遊史上是';前所未見的,在平行世界這個全新的遊戲模式,一些規則';之下,竟然成為了可能。一 時間大家都很有心理障礙,不過卻也不乏躍躍欲試的傢伙。畢竟誘惑真是很大,英奇工作室囤積的貨物啊 !這裡 面得有多少極品';裝備?
“你夠陰的。”韓家公子評價漂流。
“咳,主意就是這樣 了,做不做大家看吧 !”漂流說。
大家都沉默。就是想做的,這時也不敢帶頭開這 個口。就連漂流這個出主意的傢伙,這時都撇清關係,只說返事的可行性,卻不說自己是支援還是反對。
毫無疑問,像劍鬼這種人品,這種事是當 仁不讓地拒絕的,幾乎想
都沒想已經表態:“這不好。
劍鬼可是會長,他講話,等於已經給這個計劃宣判了死刑。漂流依然平靜,但不知何時,他 已經把“傳送之門”的卷軸放到了桌上。彷彿這不是一個卷軸,而是一 道選擇題。
顧飛此時不在,否則以他的爆了人 裝備都會還回去的品性,更加會不齒這個主意,而且對漂流之陰沉又要加深幾分印象。
“拿人東西的確不好,不過這個計劃還是不錯,我們可以試著做些變通。”韓家公子說。
“哦 ?”漂流望過來。
“比如,假裝拿他們東西。”韓家~';子說。
“嗯?完了我們再假裝忘記還?”戰無傷問。
韓家公子翻了翻白眼,沒理會戰無傷,接著道:“這樣我們就完全佔據了主動權,英奇會不惜一切追殺我們到底,到時大家就可以殺個痛快了。
眾人很茫然,對於韓家公子這個變通有些不理解。
“這對英奇算是打擊?”雲中慕第一個提出疑惑,“打打殺殺之類的事,工作室又不會有多少人,多半是花錢僱傭 玩家來做,這拼耒拼去的。英奇的損失是什麼?僱傭費?”
韓家公子此時的目光已經轉向了劍鬼:";這次是一個截然不同的對手。拼死拼活的打殺,對工作室來說無關痛養,當中掉級、掉經驗、掉裝備的,無非還是我們這樣的普通玩家。廛之團不過是拿著英奇的長期飯票,就算把鷹之團毀了,他們隨時也可以發 出短期飯票蒐集新的人手。這些人,和我們大家一樣,只是普普通通的玩家,在此時卻成了工作室的棋子。先不說歡們在戰鬥中必然會有損失,就算我們百戰百勝。在這樣的過程中,工作室損失的又是什麼?無 非是一點僱傭玩家所花的金幣。
“對付這種非一般的對手,只能用這種非一般的手段。常規行會之間爭鬥打殺的那類法子,最終受害的是咱們自己弟兄,還有更多本來與此事無關的玩家。
“要對付英奇 ,只有這種法子才是真正有效,或者,就不要繼續了。”韓家公子最終 道。
屋裡一片安靜,原本對這種做法也有些動搖的,聽了韓家公子運番話都