藍色的圓形時空之門不斷的旋轉著,而周圍黑色的牆壁以及黑色的地面上均雕刻著古老的神秘花紋,放眼望去,古樸莊嚴的氣息撲面而來。
素伊快速的在時空門外設定著冰凍陷阱,並不時觀察著時空之門周圍的地面。
直到時空之門旁邊地面上的花紋一陣扭動,便緩緩的從地上升起一根雕刻著應龍石像的灰白色石柱。
素伊眼疾手快的使用憾山之刃把柱子震離了時空之門的位置,緊接著又快速的連續兩道憾山之刃把柱子推到大廳的一角,並手腳利索的在柱子周圍補了幾個冰凍陷阱,這才迅速的衝回時空之門的位置。
素伊做完這一切不到3秒鐘,時空之門裡就相繼躍出5只體形嬌小的應龍召喚獸子,這些召喚獸一出來就像是能感應到石柱的氣息一般,直直的朝大廳的角落位置跑去。
素伊一邊手腳利索的利用陷阱控制著應龍,一邊私聊林子墨問,“你們那邊怎麼樣了,現在可以打柱子了嗎?”
林子墨剛接到素伊的私聊,眼前體型碩大的應龍boss就動作一頓,全身泛著白光,緊接著一道炫目的無敵技能就憑空出現在應龍boss的身上。
“打柱子,出無敵了!”
素伊聞言也不再管地上被冰成冰塊的5只小應龍,回身衝到柱子旁,拎著雙手匕快速的打著石柱,只見石柱在素伊猛烈的攻擊下,顏色一點一點的開始變淡,不到30秒,原本灰白色莊嚴的柱子就快速的透明消失。
而在石柱消失的瞬間,召喚出來的5只小應龍也同時消失在大廳內。
“好了,無敵消失了。”
聽著林子墨反饋回來的資訊,素伊這才鬆了一口氣,回身繼續補充著冰凍陷阱,準備應付下一輪的石柱和應龍召喚獸。
應龍boss嚴格說起來並沒有多難打,但這隻boss卻是出了名的噁心人。
只是因為在打鬥的過程中,boss會每10分鐘給自己加一個持續10分鐘的無敵狀態,而玩家們在boss無敵的10分鐘內只能被動的捱揍,卻不能對boss造成任何有效傷害。
其實,在boss出無敵狀態時,只要有人打碎大廳內重新整理出來的柱子,就能消除boss身上的無敵狀態。
於此同時,打石柱的人還必須控制好應龍召喚獸,如果玩家沒有控制好召喚獸,任這些召喚獸把石柱打碎,那麼第二個隱藏地圖也就打不開了。而且沒有了石柱,這些召喚獸也不會消失,玩家就只能跟這些召喚獸正面交戰。
在原主那一世,玩家們一開始並不知道應龍boss的正確打法,就只能生抗著,打10分鐘停10分鐘的慢慢磨死應龍boss。
雖然每次無敵的時候,應龍boss很容易亂仇恨,但只要隊伍的人配合默契,肉盾職業仇恨拉的穩,這隻boss還是可以慢慢打過去的。
只是種打法太浪費時間,本來只要一個半小時就能打完的boss,玩家們往往需要打三個小時,甚至更久才能慢慢磨死這隻應龍boss。
而且玩家們發現用這種方式打死應龍,根本就召喚不出第二隻隱藏boss,這才繼續摸索著應龍boss的正確打法。
直到有玩家在十多條分散複雜的小路上找到有時空之門的大廳,經過多次實驗,才終於摸清了這隻應龍boss的正確打法。
491 天才導演
素伊有原主的記憶,自然知道該如何尋找大廳,也知道應龍boss的正確打法,所以在第一次進隱藏地圖後就不動聲色的提醒眾人,讓大家順利的找到應龍boss的正確打法。
只是跟眾人相比,素伊在打boss時的壓力更大一點,因為每打掉一根柱子,下次就會多召喚出一隻應龍召喚獸。
林子墨等人打掉應龍boss需要90分鐘左右,這也意味著,素伊在最後的時候要同時控制十四隻召喚獸。
如果素伊設定陷阱的動作不夠快,或者是推開石柱的動作不夠快,又或者是漏掉了一隻或兩隻的召喚獸沒有控制住讓召喚獸打掉了石柱,那麼整隊人一個多小時的努力將會化為烏有,第二隻隱藏boss風后也就召喚不出來了。
相比應龍,風后boss就更直接一點,完全是走高攻高防高狂暴的路子,素伊幾人硬是靠自己過硬的技術和裝備給生抗了過去。
素伊這次刷副本的時候是全程錄影的,一出副本,她就挑選了幾支信得過的精英隊把影片發了過去,然後又把花錢帶副本的玩家給這幾支隊伍平均分了出去,也好讓大家